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997
998
999
1000
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="GameConfigurationManager_Title" xml:space="preserve">
<value>Konfiguracja Gry</value>
</data>
<data name="GameConfigurationManager_TelemetryTabTitle" xml:space="preserve">
<value>Telemetria</value>
</data>
<data name="GameConfigurationManager_TelemetrySettingsSection" xml:space="preserve">
<value>Ustawienia Telemetrii</value>
</data>
<data name="AboutPluginSDKLine1" xml:space="preserve">
<value>Stwórz nowe dane</value>
</data>
<data name="AboutPluginSDKLine2" xml:space="preserve">
<value>Stwórz nową akcje</value>
</data>
<data name="JoystickPlugin_LeftMenuTitle" xml:space="preserve">
<value>Kontroler</value>
</data>
<data name="Overlay_StopLayoutEdition" xml:space="preserve">
<value>Przestań edytować layout</value>
</data>
<data name="TestDataEditor_Fuel" xml:space="preserve">
<value>Paliwo</value>
</data>
<data name="ThrustmasterPlugin_LeftMenuTitle" xml:space="preserve">
<value>Thrustmaster</value>
</data>
<data name="PluginName_SimuLightPlugin" xml:space="preserve">
<value>oświetlenie Ambient</value>
</data>
<data name="Constants_ApplyUpper" xml:space="preserve">
<value>AKCEPTUJ</value>
</data>
<data name="Constants_Apply" xml:space="preserve">
<value>Akceptuj</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_MenuItem_OpenFolder" xml:space="preserve">
<value>Otwórz folder</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_TabHeader_TSS" xml:space="preserve">
<value>TSS</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_CheckBox_Portrait" xml:space="preserve">
<value>Tryb Portretowy</value>
</data>
<data name="RGBEffectTurboContainerEditor_RadioButton_Bars" xml:space="preserve">
<value>Bary</value>
</data>
<data name="RGBEffectSpeedContainerEditor_RadioButton_Kmh" xml:space="preserve">
<value>Km/h</value>
</data>
<data name="RGBEffectSpeedContainerEditor_RadioButton_Mph" xml:space="preserve">
<value>Mp/h</value>
</data>
<data name="RGBEffectRPMContainerEditor_RadioButton_RPM" xml:space="preserve">
<value>Obroty</value>
</data>
<data name="RGBEffectFuelContainerEditor_RadioButton_Liters" xml:space="preserve">
<value>Litry</value>
</data>
<data name="Constants_Test" xml:space="preserve">
<value>Test</value>
</data>
<data name="ShakeItToneOutput_ToggleButton_Input" xml:space="preserve">
<value>Wejście</value>
</data>
<data name="ShakeItToneOutput_ToggleButton_Output" xml:space="preserve">
<value>Wyjście</value>
</data>
<data name="DashStudioUsbLedModuleSettings_Label_SearchingDevice" xml:space="preserve">
<value>Szukam urządzenia ...</value>
</data>
<data name="ImagePicker_ToggleButton_DashboardLibrary" xml:space="preserve">
<value>Biblioteka kokpitów</value>
</data>
<data name="Section_Help" xml:space="preserve">
<value>Pomoc</value>
</data>
<data name="ImagePicker_SectionTitle_PickAnImage" xml:space="preserve">
<value>Wybierz obraz</value>
</data>
<data name="DashStudioComponentLibrary_GroupHeader_Library" xml:space="preserve">
<value>Biblioteka</value>
</data>
<data name="ArduinoScreenList_Label_ActiveScreen" xml:space="preserve">
<value>Aktywny Ekran</value>
</data>
<data name="Constants_Delete" xml:space="preserve">
<value>Usuń</value>
</data>
<data name="Constants_Behaviour" xml:space="preserve">
<value>Zachowanie</value>
</data>
<data name="Constants_Add" xml:space="preserve">
<value>Dodaj</value>
</data>
<data name="Constants_Clear" xml:space="preserve">
<value>Wyczyść</value>
</data>
<data name="Constants_Normal" xml:space="preserve">
<value>Normalne</value>
</data>
<data name="Constants_High" xml:space="preserve">
<value>Wysokie</value>
</data>
<data name="Constants_Low" xml:space="preserve">
<value>Niskie</value>
</data>
<data name="RBGAnimationStandaloneEditor_Label_Columns" xml:space="preserve">
<value>Kolumna</value>
</data>
<data name="RBGAnimationStandaloneEditor_Label_Rows" xml:space="preserve">
<value>Rząd</value>
</data>
<data name="ShakeItV3Settings_TabHeader_SoundOutput" xml:space="preserve">
<value>Wyjście dźwieku</value>
</data>
<data name="ShakeItV3Settings_Control_ResetCalibration" xml:space="preserve">
<value>Zresetuj Kalibrację</value>
</data>
<data name="SettingsCollectionEditControl_Link_AddCheckbox" xml:space="preserve">
<value>Dodaj checkbox</value>
</data>
<data name="SettingsCollectionEditControl_Link_AddSlider" xml:space="preserve">
<value>Dodaj slider</value>
</data>
<data name="SettingsCollectionEditControl_Link_AddGroup" xml:space="preserve">
<value>Dodaj grupę</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_BT" xml:space="preserve">
<value>BT</value>
</data>
<data name="ShakeItEffectSpeedCurving_Label_Mode" xml:space="preserve">
<value>Tryb</value>
</data>
<data name="ShakeItEffectStaticWind_Label_Off" xml:space="preserve">
<value>Wyłączone</value>
</data>
<data name="ShakeItEffectStaticWind_CheckBox_Mute" xml:space="preserve">
<value>Wyciszone</value>
</data>
<data name="ShakeItEffectWheelsImpact_Label_AutoCalibrationSensitivity" xml:space="preserve">
<value>Czułość auto-kalibracji</value>
</data>
<data name="ShakeItEffectSpeed_Label_Mode" xml:space="preserve">
<value>Tryb</value>
</data>
<data name="ShakeItEffectGForce_Label_Mode" xml:space="preserve">
<value>Tryb</value>
</data>
<data name="ShakeItSingleToneOutput_CheckBox_DelayMs" xml:space="preserve">
<value>Opóźnienie (ms)</value>
</data>
<data name="ShakeItSoundProfileSettings_Label_SettingsName" xml:space="preserve">
<value>Ustawienia nazwy</value>
</data>
<data name="Constants_SimHubUpperCase" xml:space="preserve">
<value>SIMHUB</value>
</data>
<data name="SupportedGamePicker_Label_None" xml:space="preserve">
<value>Brak</value>
</data>
<data name="SupportedGamePicker_Label_All" xml:space="preserve">
<value>Wszystkie</value>
</data>
<data name="PWMGaugeSettings_Label_Output" xml:space="preserve">
<value>Wyjście</value>
</data>
<data name="PWMGaugeSettings_Label_Value" xml:space="preserve">
<value>Wartość</value>
</data>
<data name="MatrixfontEditor_Label_Height" xml:space="preserve">
<value>Wysokość</value>
</data>
<data name="MatrixfontEditor_Label_Width" xml:space="preserve">
<value>Szerokość</value>
</data>
<data name="MatrixfontEditor_MenuItem_SaveAs" xml:space="preserve">
<value>Zapisz jako</value>
</data>
<data name="MatrixfontEditor_MenuItem_SaveFont" xml:space="preserve">
<value>Zapisz czcionkę</value>
</data>
<data name="MatrixfontEditor_MenuItem_LoadFont" xml:space="preserve">
<value>Wczytaj czcionkę</value>
</data>
<data name="MatrixfontEditor_MenuItem_NewFont" xml:space="preserve">
<value>Nowa czcionka</value>
</data>
<data name="MatrixfontEditor_MenuItem_File" xml:space="preserve">
<value>Plik</value>
</data>
<data name="RGBAnimationEditor_MenuItem_Duplicate" xml:space="preserve">
<value>Duplikuj</value>
</data>
<data name="Constants_Paste" xml:space="preserve">
<value>Wklej</value>
</data>
<data name="Constants_Gear" xml:space="preserve">
<value>Bieg</value>
</data>
<data name="SettingsPanel_SectionTitle_SOUNDS" xml:space="preserve">
<value>DŹWIĘKI</value>
</data>
<data name="Constants_Copy" xml:space="preserve">
<value>Kopiuj</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_TabHeader_ESP" xml:space="preserve">
<value>ESP32</value>
</data>
<data name="Constants_Ok" xml:space="preserve">
<value>Ok</value>
</data>
<data name="Constants_Edit" xml:space="preserve">
<value>Edytuj</value>
</data>
<data name="Constants_Enabled" xml:space="preserve">
<value>Włączone</value>
</data>
<data name="Constants_Disabled" xml:space="preserve">
<value>Wyłączone</value>
</data>
<data name="Constants_Yes" xml:space="preserve">
<value>Tak</value>
</data>
<data name="Constants_No" xml:space="preserve">
<value>Nie</value>
</data>
<data name="Constants_Connecting" xml:space="preserve">
<value>Łączenie</value>
</data>
<data name="Constants_Minimum" xml:space="preserve">
<value>Minimalne</value>
</data>
<data name="Constants_Maximum" xml:space="preserve">
<value>Maksymalne</value>
</data>
<data name="Constants_Help" xml:space="preserve">
<value>Pomoc</value>
</data>
<data name="Constants_Min" xml:space="preserve">
<value>Min</value>
</data>
<data name="Constants_Max" xml:space="preserve">
<value>Max</value>
</data>
<data name="AboutPluginSdkOpenSDK" xml:space="preserve">
<value>OTWÓRZ SIMHUB SDK</value>
</data>
<data name="GameConfigurationManager_TelemetrySettings_NoSettingsAvailable" xml:space="preserve">
<value>Nie są wymagane żadne ustawienia telemetrii, po prostu uruchom grę i baw się dobrze!</value>
</data>
<data name="AboutPluginSDKLine3" xml:space="preserve">
<value>- Przetwórz dane gry</value>
</data>
<data name="AboutPluginSDKLine4" xml:space="preserve">
<value>I wiele więcej !</value>
</data>
<data name="AboutPluginSDKLine5" xml:space="preserve">
<value>Zbuduj własną wtyczkę za pomocą dostarczonego zestawu C# SDK</value>
</data>
<data name="AboutSDK" xml:space="preserve">
<value>O SDK</value>
</data>
<data name="AdditionalPlugins" xml:space="preserve">
<value>Dodatkowe pluginy</value>
</data>
<data name="SettingsLangageAuthor" xml:space="preserve">
<value>Tomek "Scoobydowsky" Woytkowiak</value>
</data>
<data name="SettingsLangageOption" xml:space="preserve">
<value>Język</value>
</data>
<data name="SettingShowGameOption" xml:space="preserve">
<value>Pokaż grę na stronie głównej</value>
</data>
<data name="SettingsGeneralTab" xml:space="preserve">
<value>Ogólne</value>
</data>
<data name="SettingsGeneralSection" xml:space="preserve">
<value>OGÓLNE</value>
</data>
<data name="SettingsGameUdpPort" xml:space="preserve">
<value>Port UDP</value>
</data>
<data name="SettingsGamesTitle" xml:space="preserve">
<value>GRY</value>
</data>
<data name="SettingsFuelUnitOption" xml:space="preserve">
<value>Jednostki Paliwa</value>
</data>
<data name="SettingsEnabledPluginsSection" xml:space="preserve">
<value>WŁĄCZONE PLUGINY</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Button_ApplyChangesNow" xml:space="preserve">
<value>Zaakceptuj zmiany</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Button_OpenArduinoSetupTool" xml:space="preserve">
<value>Otwórz konfigurator arduino</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Button_ScanForNewDevicesOnly" xml:space="preserve">
<value>Szukaj tylko nowych urządzeń</value>
</data>
<data name="AlwaysOnTop" xml:space="preserve">
<value>Zawsze na wierzchu</value>
</data>
<data name="AdministratorPrivilegesTitle" xml:space="preserve">
<value>Uprawnienia administratora</value>
</data>
<data name="AdministratorPrivilegesMessage" xml:space="preserve">
<value>Czy na pewno chcesz działać bez uprawnień administratora?Możesz mieć problemy z rozpoznawaniem gry i niektóre funkcje, takie jak informacje o systemie, nie działają.Nadal możesz włączyć uprawnienia administratora w dowolnym momencie w ustawieniach SimHub.</value>
</data>
<data name="AdminPrivilegesAlert" xml:space="preserve">
<value>Aby SimHub działał poprawnie, wymaga uprawnień administratora, czy chcesz je teraz włączyć?</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Button_ResetAndScanForNewDevicesNow" xml:space="preserve">
<value>Wyczyść wszystkie urządzenia i przeskanuj</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_CheckBox_ReadButtons" xml:space="preserve">
<value>Odczytaj przyciski</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_ArduinoDisabled" xml:space="preserve">
<value>Arduino wyłączone</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_CustomProtocol" xml:space="preserve">
<value>Protokół niestandardowy</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_Motors" xml:space="preserve">
<value>Silniki</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_MultipleArduinos" xml:space="preserve">
<value>Wiele arduino</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_NoDevicesDetected" xml:space="preserve">
<value>Nie wykryto urządzeń</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_NotConnected" xml:space="preserve">
<value>Nie połączony</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_RgbLeds" xml:space="preserve">
<value>Diody RGB</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_ScanInProgress" xml:space="preserve">
<value>Skanowanie w toku ...</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_SerialSpeed" xml:space="preserve">
<value>Prędkość portu szeregowego</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_SingleArduino" xml:space="preserve">
<value>Pojedyncze arduino</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_Label_Unplugged" xml:space="preserve">
<value>- Odłączony</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_LinkButton_MoreInfos" xml:space="preserve">
<value>Więcej informacji ...</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_RadioButton_NeverScanSelectedPorts" xml:space="preserve">
<value>Nigdy nie skanuj wybranych portów</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_RadioButton_ScanAllSerialPorts" xml:space="preserve">
<value>Przeskanuj wszystkie porty szeregowe</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_RadioButton_ScanOnlySelectedPorts" xml:space="preserve">
<value>Skanuj tylko wybrane porty</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_SectionTitle_ArduinoScanSettings" xml:space="preserve">
<value>USTAWIENIA SKANOWANIA ARDUINO</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_SectionTitle_DevicesScan" xml:space="preserve">
<value>WYKRYTE URZĄDZENIA</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_SectionTitle_MultipleArduinoSettings" xml:space="preserve">
<value>USTAWIENIA WIELU ARDUINO</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_TextBlock_ChooseHowManyArduinosYouWantToConnectToSimhub" xml:space="preserve">
<value>Wybierz ile Arduino chcesz połączyć z SIMHUB</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_TextBlock_LcdRefreshSpeed" xml:space="preserve">
<value>Szybkość odświeżania LCD</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_TextBlock_MatrixFont" xml:space="preserve">
<value>Czcionka macierzy</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_TextBlock_NoDevicesConfigured" xml:space="preserve">
<value>Brak skonfigurowanych urządzeń</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_TextBlock_UploadSketchInfo" xml:space="preserve">
<value>Przed użyciem arduino musisz przesłać szkic</value>
</data>
<data name="ArduinoScreenList_Button_NewScreen" xml:space="preserve">
<value>Nowy ekran</value>
</data>
<data name="ArduinoScreenList_CheckBox_EnableLivePreview" xml:space="preserve">
<value>Podgląd na żywo</value>
</data>
<data name="ArduinoScreenList_Indicator_Idle" xml:space="preserve">
<value>Bezczynny</value>
</data>
<data name="ArduinoScreenList_Indicator_Ingame" xml:space="preserve">
<value>W grze</value>
</data>
<data name="ArduinoScreenList_Label_OrderingInfo" xml:space="preserve">
<value>Kolejność ma znaczenie! Przeciągnij i upuść , aby zmienić kolejność ekranów | Kliknij podwójnie żeby edytować</value>
</data>
<data name="ArduinoScreenList_SectionTitle_ManageYourArduinoTextDisplays" xml:space="preserve">
<value>ZARZĄDZAJ WYŚWIETLACZAMI ARDUINO</value>
</data>
<data name="AutoDetectCurrentGame" xml:space="preserve">
<value>Automatycznie wykryj bieżącą grę</value>
</data>
<data name="AvailableProperties" xml:space="preserve">
<value>Dostępne właściwości</value>
</data>
<data name="CarSettings_SectionTitle_DefaultCarSettingsForTheCurrentGame" xml:space="preserve">
<value>DOMYŚLNE USTAWIENIA SAMOCHODU (DLA BIEŻĄCEJ GRY)</value>
</data>
<data name="Carssettings" xml:space="preserve">
<value>Ustawienia samochodu</value>
</data>
<data name="ClearLicenseButton" xml:space="preserve">
<value>Wyczyść licencję</value>
</data>
<data name="ControlPicker_Label_WaitingForInput" xml:space="preserve">
<value>Czekam na dane wejściowe</value>
</data>
<data name="WindProfileControl_CheckBox_Center" xml:space="preserve">
<value>Centrum</value>
</data>
<data name="WindProfileControl_CheckBox_Right" xml:space="preserve">
<value>Prawo</value>
</data>
<data name="WindProfileControl_CheckBox_Left" xml:space="preserve">
<value>Lewo</value>
</data>
<data name="WindMainSetting_TabHeader_WindProfile" xml:space="preserve">
<value>Profile Wiatru</value>
</data>
<data name="WindProfileControl_SliderTitle_WindPower" xml:space="preserve">
<value>Spoczynkowa moc wiatru</value>
</data>
<data name="WindProfileControl_Title_WindPower" xml:space="preserve">
<value>Moc Wiatru</value>
</data>
<data name="UDPPort" xml:space="preserve">
<value>Port UDP</value>
</data>
<data name="ThrustmasterSettings_PROFILES" xml:space="preserve">
<value>PROFILE</value>
</data>
<data name="TestDataEditor_Loss" xml:space="preserve">
<value>Strata</value>
</data>
<data name="TestDataEditor_RPMS" xml:space="preserve">
<value>RPMY</value>
</data>
<data name="TestDataEditor_CarModel" xml:space="preserve">
<value>Model Samochodu</value>
</data>
<data name="TestDataEditor_Assists" xml:space="preserve">
<value>Asysta</value>
</data>
<data name="TestDataEditor_ABSActive" xml:space="preserve">
<value>ABS aktywny</value>
</data>
<data name="TestDataEditor_ABSEnabled" xml:space="preserve">
<value>ABS włączony</value>
</data>
<data name="SystemLog" xml:space="preserve">
<value>Logi systemowe</value>
</data>
<data name="TestDataEditor_Engine" xml:space="preserve">
<value>Silnik</value>
</data>
<data name="TestDataEditor_GEAR" xml:space="preserve">
<value>BIEG</value>
</data>
<data name="TestDataEditor_GreenFlag" xml:space="preserve">
<value>Zielona Flaga</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_ProfilesManager_LOAD" xml:space="preserve">
<value>ZAŁADUJ</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_ProfilesManager_NEWPROFILE" xml:space="preserve">
<value>NOWY PROFIL</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_Reset" xml:space="preserve">
<value>Resetuj</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_ResetCalibration" xml:space="preserve">
<value>Zresetuj Kalibracje</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_ProfilesManager_CloneProfile" xml:space="preserve">
<value>Sklonuj profil</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_ProfilesManager_DeleteProfile" xml:space="preserve">
<value>Usuń profil</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_ProfilesManager_ExportProfile" xml:space="preserve">
<value>Eksportuj profil</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_ProfilesManager_ImportProfile" xml:space="preserve">
<value>Importuj profil</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_ProfilesManager_AVAILABLEPROFILES" xml:space="preserve">
<value>DOSTĘPNE PROFILE</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_Dashboard" xml:space="preserve">
<value>Kokpit</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_EditProfile" xml:space="preserve">
<value>Edytuj profil</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_EffectListHeader_CloneEffect" xml:space="preserve">
<value>Sklonuj efekt</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_EffectListHeader_RemoveEffect" xml:space="preserve">
<value>Usuń efekt</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_EffectListHeader_ResetEffectSettings" xml:space="preserve">
<value>Usuń ustawienia efektu</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_EffectListHeader_EditDescription" xml:space="preserve">
<value>Edytuj opis</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_EffectListHeader_CopyEffectToClipboard" xml:space="preserve">
<value>Skopuj efekt do schowka</value>
</data>
<data name="ShakeItExportOutputToPropery_Label_DisableOutput" xml:space="preserve">
<value>Wyłącz wyjście</value>
</data>
<data name="ShakeItExportOutputToPropery_Title_Export" xml:space="preserve">
<value>Eksportuj</value>
</data>
<data name="SettingsUIScaling" xml:space="preserve">
<value>Skalowanie UI (%)</value>
</data>
<data name="SettingsSystemInfos" xml:space="preserve">
<value>Informacje o systemie</value>
</data>
<data name="SettingsTemperatureUnitOption" xml:space="preserve">
<value>Jednostka Temperatury</value>
</data>
<data name="SettingsSpeedUnitOption" xml:space="preserve">
<value>Jednostka prędkości</value>
</data>
<data name="SettingsPressureUnitOption" xml:space="preserve">
<value>Jednostka ciśnienia</value>
</data>
<data name="SettingsPreferredUnitsSection" xml:space="preserve">
<value>PREFEROWANE JEDNOSTKI</value>
</data>
<data name="SettingsPluginsTab" xml:space="preserve">
<value>Pluginy</value>
</data>
<data name="SettingsDeveloperToolsTab" xml:space="preserve">
<value>Narzędzia developerskie</value>
</data>
<data name="SettingsDebugModeOption" xml:space="preserve">
<value>Tryb debugowania</value>
</data>
<data name="SettingsControlWPF_TabItem_Screens" xml:space="preserve">
<value>Ekrany</value>
</data>
<data name="SettingsControlWPF_TabItem_MyHardware" xml:space="preserve">
<value>Mój sprzęt</value>
</data>
<data name="SettingsBuilderPropertyEditor_Label_Label" xml:space="preserve">
<value>Etykieta</value>
</data>
<data name="SettingsAuthor" xml:space="preserve">
<value>Autor:</value>
</data>
<data name="SettingsBuilderPropertyEditor_Link_Remove" xml:space="preserve">
<value>Usuń</value>
</data>
<data name="Settings" xml:space="preserve">
<value>Ustawienia</value>
</data>
<data name="SessionHistory_SessionDetails_Speed" xml:space="preserve">
<value>Prędkość</value>
</data>
<data name="SessionHistory_SessionDetails_LapTime" xml:space="preserve">
<value>Czas okrążenia</value>
</data>
<data name="SessionHistory_SessionDetails_ExportToExcel" xml:space="preserve">
<value>Wyeksportuj do excela</value>
</data>
<data name="SessionHistory_SessionDetails_EndPos" xml:space="preserve">
<value>Końcowa Pozycja</value>
</data>
<data name="SessionHistory_SessionDetails_Avg" xml:space="preserve">
<value>Średnia</value>
</data>
<data name="SaveLCase" xml:space="preserve">
<value>Zapisz</value>
</data>
<data name="SAVE" xml:space="preserve">
<value>ZAPISZ</value>
</data>
<data name="Running" xml:space="preserve">
<value>Uruchomione</value>
</data>
<data name="RunAsAdministratorOption" xml:space="preserve">
<value>Uruchom jako administrator</value>
</data>
<data name="RGBEffectGroupCarModelGroup_Label_CarModel" xml:space="preserve">
<value>Model Auta</value>
</data>
<data name="RGBEffectCustomGradientContainerEditor_Label_Blinking" xml:space="preserve">
<value>Miganie</value>
</data>
<data name="RGBEffectBehaviorLedStartPosition_Label_StartPosition" xml:space="preserve">
<value>Pozycja początkowa</value>
</data>
<data name="RGBAnimationEditor_Link_AddFrame" xml:space="preserve">
<value>Dodaj ramkę</value>
</data>
<data name="RGBAnimationEditor_Label_FrameDuration" xml:space="preserve">
<value>Długośc ramki</value>
</data>
<data name="RGBAnimationEditor_MenuItem_ApplyDurationForAllFrames" xml:space="preserve">
<value>Zaakceptuj długość dla każdej ramki</value>
</data>
<data name="RestoreSimHub" xml:space="preserve">
<value>Przywróć SimHub</value>
</data>
<data name="ReplayManager_ReplayManager" xml:space="preserve">
<value>Menanger Powtórek</value>
</data>
<data name="ReplayManager_NoReplayAvailableYet" xml:space="preserve">
<value>Brak powtórek</value>
</data>
<data name="ReplayLastGameRecordButton" xml:space="preserve">
<value>Powtórka ostatniego zapisu gry</value>
</data>
<data name="ReplayControls_Start" xml:space="preserve">
<value>Start</value>
</data>
<data name="GameConnected" xml:space="preserve">
<value>Gra włączona</value>
</data>
<data name="GameDisconnected" xml:space="preserve">
<value>Gra wyłaczona</value>
</data>
<data name="GameList_Ignore" xml:space="preserve">
<value>Ignoruj</value>
</data>
<data name="GameList_AutomaticSetup_ConfigurationFailedTitle" xml:space="preserve">
<value>Błąd konfiguracji !</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Button_Auto" xml:space="preserve">
<value>AUTO</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Button_More" xml:space="preserve">
<value>WIĘCEJ</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_Category_LASTUSED" xml:space="preserve">
<value>OSTATNIO UŻYWANE</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_TextBlock_Auto" xml:space="preserve">
<value>AUTO</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_TextBlock_NewLayout" xml:space="preserve">
<value>NOWY LAYOUT</value>
</data>
<data name="GraphicalDashPluginList_ToggleButton_Favourite_ToolTip" xml:space="preserve">
<value>Ulubione</value>
</data>
<data name="MainWindowToolbarLicenseStatus" xml:space="preserve">
<value>Status:</value>
</data>
<data name="MainWindowToolbarNewVersionAvailable" xml:space="preserve">
<value>Nowa wersja dostępna:</value>
</data>
<data name="MainWindowToolbarWikiLink" xml:space="preserve">
<value>Wiki</value>
</data>
<data name="MainWindowToolbarRefreshRate" xml:space="preserve">
<value>Częstotliwość odświerzania"</value>
</data>
<data name="MinimizeInTray" xml:space="preserve">
<value>Zminimalizuj do paska</value>
</data>
<data name="MoreTab" xml:space="preserve">
<value>Wiecej ...</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_ActionPicker_NextPage" xml:space="preserve">
<value>Następna strona</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_ActionPicker_PreviousPage" xml:space="preserve">
<value>Poprzednia strona</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_Button_EditMapping" xml:space="preserve">
<value>Edytuj Mapowanie</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_Button_Refresh" xml:space="preserve">
<value>Odświerz</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_CheckBox_DebugMode" xml:space="preserve">
<value>Tryb debugowania</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_Label_Leds" xml:space="preserve">
<value>Ledy</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_Label_Mapping" xml:space="preserve">
<value>Mapowanie</value>
</data>
<data name="NextionSettingsItem_Label_SerialPort" xml:space="preserve">
<value>Port szeregowy</value>
</data>
<data name="PluginName_GmailPlugin" xml:space="preserve">
<value>Gmail</value>
</data>
<data name="PluginName_SerialDashPlugin" xml:space="preserve">
<value>Arduino</value>
</data>
<data name="PluginName_ShellPlugin" xml:space="preserve">
<value>Powłoka</value>
</data>
<data name="PluginName_SystemInfoPlugin" xml:space="preserve">
<value>Dane Systemowe</value>
</data>
<data name="StartGame" xml:space="preserve">
<value>Uruchom grę</value>
</data>
<data name="StartMinimized" xml:space="preserve">
<value>Uruchom zminimalizowany</value>
</data>
<data name="LanguageName" xml:space="preserve">
<value>Polski</value>
</data>
<data name="GameConfigurationManager_CloseButton" xml:space="preserve">
<value>Zamknij</value>
</data>
<data name="JoystickPlugin_Diagnostic" xml:space="preserve">
<value>Diagnostyka</value>
</data>
<data name="ArduinoHardwareSettings_GroupTitle_DeviceSettings" xml:space="preserve">
<value>Ustawienia urządzenia</value>
</data>
<data name="FontSearchTextBoxWatermark" xml:space="preserve">
<value>Szukaj czcionek ...</value>
</data>
<data name="ImagePicker_SectionTitle_ChooseAFont" xml:space="preserve">
<value>Wybierz czcionkę</value>
</data>
<data name="RGBMatrixEffectSpotterEditor_Label_Style" xml:space="preserve">
<value>Styl</value>
</data>
<data name="USBDisplaySettings_PowerOff" xml:space="preserve">
<value>Wyłączony</value>
</data>
<data name="USBDisplaySettings_SearchingDevice" xml:space="preserve">
<value>Szukanie urządzeń ...</value>
</data>
<data name="SettingsRequiresASimhubRestart" xml:space="preserve">
<value>Wymaga Restartu SimHub</value>
</data>
<data name="PropertiesNcalcTesterButton" xml:space="preserve">
<value>tester Ncalc</value>
</data>
<data name="PropertiesNewWindowButton" xml:space="preserve">
<value>Nowe okno</value>
</data>
<data name="PropertiesNotSupportedLabel" xml:space="preserve">
<value>Nie wspierane</value>
</data>
<data name="PropertiesPicker_TextBoxWatermark_TypeToFilter" xml:space="preserve">
<value>Wpisz żeby przefiltrować</value>
</data>
<data name="Replay" xml:space="preserve">
<value>Powtórka</value>
</data>
<data name="SettingsAccentOption" xml:space="preserve">
<value>Akcent</value>
</data>
<data name="SettingsAdjustMinimumTyreWearOption" xml:space="preserve">
<value>Dopasuj minimalne zużycie opon (% z zgłoszonych danych gry)</value>
</data>
<data name="SettingsChangeSpeedlocalPropertyUnitOption" xml:space="preserve">
<value>Zmień jednostkę własności "SpeedLocal"</value>
</data>
<data name="SettingsControlWPF_ActionPicker_Brightness" xml:space="preserve">
<value>Jasność +</value>
</data>
<data name="SettingsControlWPF_ActionPicker_BrightnessMinus" xml:space="preserve">
<value>Jasność -</value>
</data>
<data name="SettingsLooknfeelSection" xml:space="preserve">
<value>Zobacz i poczuj</value>
</data>
<data name="SettingsLapTrackingAndLeaderboardsSesction" xml:space="preserve">
<value>ŚLEDZENIE OKRĄŻEŃ I TABLICE WYNIKÓW</value>
</data>
<data name="ShowSimhubFps" xml:space="preserve">
<value>Pokaż FPS SimHub</value>
</data>
<data name="ShowSimHubFpsComment" xml:space="preserve">
<value>Pokaż dane aktualizacji liczników prędkości na dole okna SimHub</value>
</data>
<data name="StartWithWindows" xml:space="preserve">
<value>Uruchom przy starcie systemu</value>
</data>
<data name="ThanksForYourSupport" xml:space="preserve">
<value>Dziękujemy za wsparcie projektu SimHub, Mamy nadzieję że ci się podoba Wotever</value>
</data>
<data name="DefaultLauncherControl_Target" xml:space="preserve">
<value>Cel</value>
</data>
<data name="GameConfigurationManager_GameIsNotConfiguredInformation" xml:space="preserve">
<value>Gra nie jest skonfigurowana</value>
</data>
<data name="Record" xml:space="preserve">
<value>Nagrywaj</value>
</data>
<data name="ControlsAndEvents_EventsTabTitle" xml:space="preserve">
<value>Wydarzenia</value>
</data>
<data name="ControlsAndEvents_ControllersStatusTabTitle" xml:space="preserve">
<value>Status kontrolera</value>
</data>
<data name="ControlsAndEvents_ThrustmasterManagerTabTitle" xml:space="preserve">
<value>Menanger Thrustmaster</value>
</data>
<data name="ControlsAndEvents_KeyboardEmulationTabTitle" xml:space="preserve">
<value>Emulacja klawiatury</value>
</data>
<data name="JoystickPlugin_CONNECTEDCONTROLLERSTitle" xml:space="preserve">
<value>PODŁĄCZONE KONTROLERY</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_ProfilesManager" xml:space="preserve">
<value>Menanger Profili</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_AddEffect" xml:space="preserve">
<value>Dodaj efekt</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_AddGroup" xml:space="preserve">
<value>Dodaj grupę</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_PasteEffect" xml:space="preserve">
<value>Wklej efekt</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_ResetCarTrackCalibration" xml:space="preserve">
<value>Zresetuj kalibrację auta/trasy</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_SoundOutput" xml:space="preserve">
<value>Wyjście dźwieku</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_MotorsOutput" xml:space="preserve">
<value>Wyjście silników</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_OUTPUTSELECTION" xml:space="preserve">
<value>WYBÓR WYJŚCIA</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_ENABLEOUTPUT" xml:space="preserve">
<value>AKTYWUJ WYJŚCIE</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_OpenWindowsSoundSettings" xml:space="preserve">
<value>Otwórz ustawienia dźwieku</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_TestNow" xml:space="preserve">
<value>Przetestuj</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_Export" xml:space="preserve">
<value>Eksportuj</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_Import" xml:space="preserve">
<value>Importuj</value>
</data>
<data name="RecordSettings_CaptureFPS" xml:space="preserve">
<value>Przechwycone FPS:</value>
</data>
<data name="RecordSettings_StartRecording" xml:space="preserve">
<value>Rozpocznij nagrywanie</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_Mono" xml:space="preserve">
<value>Mono</value>
</data>
<data name="ShakeItSettings_Stereo" xml:space="preserve">
<value>Lewy / Prawy</value>