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03第三课、初识smali,vip终结者,一键三连.md

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|400

一、课程目标

1.了解JVM、Dalvik、ART

2.初识smali语法

3.实战修改smali

二、工具

1.教程Demo(更新)

2.MT管理器/NP管理器

3.雷电模拟器

4.jadx-gui

5.核心破解

三、课程内容

1.什么是JVM、Dalvik、ART

JVM是JAVA虚拟机,运行JAVA字节码程序

Dalvik是Google专门为Android设计的一个虚拟机,Dalvik有专属的文件执行格式dex(Dalvik executable)

Art(Android Runtime)相当于Dalvik的升级版,本质与Dalvik无异

2.smali及其语法

smali是Dalvik的寄存器语言,smali代码是dex反编译而来的。

关键字

名称 注释
.class 类名
.super 父类名,继承的上级类名名称
.source 源名
.field 变量
.method 方法名
.register 寄存器
.end method 方法名的结束
public 公有
protected 半公开,只有同一家人才能用
private 私有,只能自己使用
.parameter 方法参数
.prologue 方法开始
.line xxx 位于第xxx行

数据类型对应

smali类型 java类型 注释
V void 无返回值
Z boolean 布尔值类型,返回0或1
B byte 字节类型,返回字节
S short 短整数类型,返回数字
C char 字符类型,返回字符
I int 整数类型,返回数字
J long (64位 需要2个寄存器存储) 长整数类型,返回数字
F float 单浮点类型,返回数字
D double (64位 需要2个寄存器存储) 双浮点类型,返回数字
string String 文本类型,返回字符串
Lxxx/xxx/xxx object 对象类型,返回对象

常用指令

关键字 注释
const 重写整数属性,真假属性内容,只能是数字类型
const-string 重写字符串内容
const-wide 重写长整数类型,多用于修改到期时间。
return 返回指令
if-eq 全称equal(a=b),比较寄存器ab内容,相同则跳
if-ne 全称not equal(a!=b),ab内容不相同则跳
if-eqz 全称equal zero(a=0),z即是0的标记,a等于0则跳
if-nez 全称not equal zero(a!=0),a不等于0则跳
if-ge 全称garden equal(a>=b),a大于或等于则跳
if-le 全称little equal(a<=b),a小于或等于则跳
goto 强制跳到指定位置
switch 分支跳转,一般会有多个分支线,并根据指令跳转到适当位置
iget 获取寄存器数据

其余指令可用语法工具查询

定位方法:搜索弹窗关键字、抓取按钮id

例子:

//一个私有、静态、不可变的方法   方法名
.method private static final onCreate$lambda-2(Lkotlin/jvm/internal/Ref$IntRef;Lcom/zj/wuaipojie/ui/ChallengeSecond;Landroid/widget/ImageView;Landroid/widget/ImageView;Landroid/widget/ImageView;Landroid/view/View;)Z //(这里面是方法的参数)这里是方法返回值类型,表示布尔值类型,返回假或真
    .registers 7  //寄存器数量

    .line 33  //代码所在的行数
    iget p0, p0, Lkotlin/jvm/internal/Ref$IntRef;->element:I  //读取p0(第一个参数,参考寄存器知识)中element的值赋值给p0

    const/4 p5, 0x1  //p5赋值1

    const/16 v0, 0xa //v0赋值10,在16进制里a表示10

    if-ge p0, v0, :cond_15  //判断p0的值是否大于或等于v0的值(即p0的值是否大于或等于10),如果大于或等于则跳转到:cond_15

    .line 34  //以下是常见的Toast弹窗代码
    check-cast p1, Landroid/content/Context; //检查Context对象引用

    const-string p0, "请先获取10个硬币哦" //弹窗文本信息,把""里的字符串数据赋值给p0

    check-cast p0, Ljava/lang/CharSequence; //检查CharSequence对象引用

    invoke-static {p1, p0, p5}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast; 
    //将弹窗文本、显示时间等信息传给p1

    move-result-object p0  //结果传递给p0

    invoke-virtual {p0}, Landroid/widget/Toast;->show()V  //当看到这个Toast;->show你就应该反应过来这里是弹窗代码

    goto :goto_31  //跳转到:goto_31

    :cond_15 //跳转的一个地址
    
    invoke-virtual {p1}, Lcom/zj/wuaipojie/ui/ChallengeSecond;->isvip()Z  //判断isvip方法的返回值是否为真(即结果是否为1)
  
    move-result p0  //结果赋值给p0
  
    if-eqz p0, :cond_43 //如果结果为0则跳转cond_43地址
    
    const p0, 0x7f0d0018  //在arsc中的id索引,这个值可以进行查询

    .line 37
    invoke-virtual {p2, p0}, Landroid/widget/ImageView;->setImageResource(I)V //设置图片资源

    const p0, 0x7f0d0008

    .line 38
    invoke-virtual {p3, p0}, Landroid/widget/ImageView;->setImageResource(I)V

    const p0, 0x7f0d000a

    .line 39
    invoke-virtual {p4, p0}, Landroid/widget/ImageView;->setImageResource(I)V

    .line 40
    sget-object p0, Lcom/zj/wuaipojie/util/SPUtils;->INSTANCE:Lcom/zj/wuaipojie/util/SPUtils; 

    check-cast p1, Landroid/content/Context;

    const/4 p2, 0x2 //p2赋值2

    const-string p3, "level" //sp的索引

    invoke-virtual {p0, p1, p3, p2}, Lcom/zj/wuaipojie/util/SPUtils;->saveInt(Landroid/content/Context;Ljava/lang/String;I)V //写入数据

    goto :goto_50 //跳转地址
    
    :cond_43
  
    check-cast p1, Landroid/content/Context;
  
  
    const-string p0, "\u8bf7\u5148\u5145\u503c\u5927\u4f1a\u5458\u54e6\uff01" //请先充值大会员哦!
  
  
    check-cast p0, Ljava/lang/CharSequence;
  
  
    invoke-static {p1, p0, p5}, Landroid/widget/Toast;->makeText(Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast;
  
  
    move-result-object p0


  
    invoke-virtual {p0}, Landroid/widget/Toast;->show()V
  
  
    :goto_50
    return p5  //返回p5的值
.end method //方法结束


//判断是否是大会员的方法
.method public final isvip()Z
    .registers 2
    
    const/4 v0, 0x0 //v0赋值0
    
    return v0 //返回v0的值
    
.end method

修改方法:修改判断、强制跳转、修改寄存器的值

3.寄存器


在smali里的所有操作都必须经过寄存器来进行:本地寄存器用v开头数字结尾的符号来表示,如v0、 v1、v2。 参数寄存器则使用p开头数字结尾的符号来表示,如p0、p1、p2。特别注意的是,p0不一定是函数中的第一个参数,在非static函数中,p0代指“this",p1表示函数的第一个 参数,p2代表函数中的第二个参数。而在static函数中p0才对应第一个参数(因为Java的static方法中没有this方法)

四、课后小作业

1.关掉视频自己复现三种方法
2.完成这个作业demo(因为最近实在是太太太忙了,绝对不是因为我懒,咕咕咕。搞懂这个demo那也基本上能理解本节课的内容)
丑小鸭师傅的demo
链接:https://pan.baidu.com/s/1cUInoi 密码:07p9
原文链接:教我兄弟学Android逆向02 破解第一个Android程序

五、反思&答疑

关于jadx搜不到大会员的unicode编码,这是因为我录视频之前在设置里把unicode的转义打开而导致的,像你们第一次安装jadx都是默认关闭这个选项的,所以能直接搜到大会员的汉字!!!

由于准备不是很充足,我感觉我讲的不是太好,多看看我列举参考文档有利于理解smali语法。

对于开发者而言,在打包应用时,最好对代码进行混淆,否则逆向人员轻而易举得进行Crack,或者说在写代码的时候就不要用isvip、getvip等易辨识的单词作为方法名

六、视频及课件地址

百度云 阿里云 哔哩哔哩

PS:解压密码都是52pj,阿里云由于不能分享压缩包,所以下载exe文件,双击自解压

七、其他章节

《安卓逆向这档事》一、模拟器环境搭建 《安卓逆向这档事》二、初识APK文件结构、双开、汉化、基础修改
《安卓逆向这档事》三、初识smail,vip终结者  
《安卓逆向这档事》四、恭喜你获得广告&弹窗静默卡
《安卓逆向这档事》五、1000-7=?&动态调试&Log插桩
《安卓逆向这档事》六、校验的N次方-签名校验对抗、PM代{过}{滤}理、IO重定向
《安卓逆向这档事》七、Sorry,会Hook真的可以为所欲为-Xposed快速上手(上)模块编写,常用Api
《安卓逆向这档事》八、Sorry,会Hook真的可以为所欲为-xposed快速上手(下)快速hook
《安卓逆向这档事》九、密码学基础、算法自吐、非标准加密对抗
《安卓逆向这档事》十、不是我说,有了IDA还要什么女朋友?
《安卓逆向这档事》十二、大佬帮我分析一下
《安卓逆向这档事》番外实战篇1-某电影视全家桶
《安卓逆向这档事》十三、是时候学习一下Frida一把梭了(上)
《安卓逆向这档事》十四、是时候学习一下Frida一把梭了(中)

八、参考文档

移动安全Android逆向系列:Dalvik概念&破解实例

【原木文章】Android改造者之路-02.初探smali功法

吾爱破解安卓逆向入门教程(三)---深入Smali文件

吾爱破解安卓逆向入门教程(四)---Smali函数分析