🚀 PlayerTracker 是一款 Minecraft 1.19.1 服务器插件,支持管理员查询在线玩家 坐标和状态.
🚀 PlayerTracker is an esay-to-use plugin for 1.19.1 Minecraft servers. Server ops are able to get to know the coordinary and status of online players.
📌 当前版本:v3.3.0
📌 兼容 Minecraft 版本:1.19.1
📌 支持服务端:Spigot
Paper
- 下载
.jar
文件。 - 将插件文件放入服务器的
plugins
文件夹。 - 重启服务器。
- 在游戏内使用
/playertracker
或/pt
命令进行测试。
🚀
/playertracker
或/pt
均为合法命令前缀,为方便输入,以下均采用/pt
作为例子
指令 | 功能描述 | 权限 |
---|---|---|
/pt track |
查询所有在线玩家坐标及状态 | playertracker.use |
/pt track <player> |
查询指定玩家坐标及状态 | playertracker.use |
/pt log <on/off> |
开启/关闭日志记录 | playertracker.admin |
/pt reload |
重载配置文件 | playertracker.admin |
/pt viewer add/remove <player> |
添加/删除对指定玩家的追踪器 | playertracker.view |
-
当 具有
playertracker.use
权限的玩家 或 服务器控制台 输入/pt track
命令后,将会在聊天栏返回当前服务器所有在线玩家的信息,示例如下:===== 在线玩家信息 ===== X_xiaohan521 - 世界: world - 坐标: [108 77 -105] - 当前状态: 闲逛 Go_Karoo - 世界: world - 坐标:[247 62 -335] - 当前状态: 乘坐载具
🚀 游戏内玩家可用鼠标 点击聊天栏坐标快速复制
若想要查询特定玩家,可在
/pt track
后加上玩家名,即/pt track <player>
即可。 -
当日志功能被启用时,日志将自动记录在
.\plugins\PlayerTracker\player_activities.log
中。日志格式详见“文件解释”。具有
playertracker.admin
权限的玩家 或 服务器控制台 输入/pt log on/off
可快捷开启或关闭日志记录功能。 -
具有
playertracker.view
权限的玩家 可在游戏内使用/pt viewer add <player>
来添加追踪器,将指定玩家的信息实时固定显示在游戏画面上,示例如下:显示格式为:
正在追踪:X_xiaohan521 - 世界: world - 坐标: [96 72 34] - 当前状态: 闲逛
使用
/pt viewer remove
来停止追踪当前玩家。同时,屏幕上方 Boss血量条的位置 会显示追踪对象与追踪者之间的相对位置关系,显示格式如下:
其中:
- “水平方向” 有
↑
↗
→
↘
↓
↙
←
↖
(共8种),表示追踪对象相对追踪者视角的水平方向; - “垂直方向” 有
↑
↓
水平
(共3种),表示追踪对象与追踪者的相对高度关系; - “距离” 是追踪对象与追踪者之间的直线距离
❗ 注意:暂不支持添加多个追踪对象,当已有一个正在追踪玩家时,再次添加追踪玩家会覆盖之前的追踪。
💡 此外:追踪器需要占用
ActionBar
,即玩家物品栏上方的显示区域,故与其他需要使用ActionBar
显示信息的插件不兼容,请完全卸载其他此类插件后再安装。 - “水平方向” 有
📌配置文件会在插件首次启动时自动生成在
.\plugins\PlayerTracker
路径下
plugin:
enabled: true #控制插件开启/关闭
log:
enabled: true #控制日志记录开启/关闭
schedule: 300 #控制日志自动记录间隔(秒)
📌日志文件会在首次有事件被记录时自动创建在
.\plugins\PlayerTracker
路径下
-
[2025-06-23 23:25:08] [X_xiaohan521] [world] [108 79 -90] [加入游戏]
从左至右依次是
[时间]
[玩家名]
[世界名]
[坐标]
[事件]
-
a. 定时记录
📌从插件启动开始,按照
config.yml
中设置的时间间隔定时对服务器内所有在线玩家状态进行记录。可被记录的状态如下:- 睡觉中
- 乘坐载具
- 游泳
- 滑翔中
- 疾跑
- 潜行
- 闲逛
b. 事件自动触发
📌以下事件发生时,将会自动记录触发事件的相应玩家
- 玩家进入/离开游戏
- 玩家死亡
- 玩家切换飞行状态
- 玩家进入/退出载具
- 玩家受伤
- 玩家使用末影珍珠
- 玩家攻击
- 玩家打开箱子
src/
└── main/
└── java/
└── unimilk/
└── playertracker/
├── PlayerTracker.java // 主类
├── command/
│ └── CommandHandler.java // 处理命令
├── viewer/
│ └── TrackViewer.java // 追踪器
├── log/
│ ├── ActivityLogger.java // 日志记录器
│ └── PlayerActivityListener.java // 玩家行为监听器
└── util/
└── PlayerStatusUtils.java // 获取玩家状态
Time
Name
Location
├── world
└──coordinary
Activity
├──status
└──event
Direction
Distance
📌此处只显示最新版本,更早版本详见
CHANGELOG.md
- 新增高度指示器,便于在三维空间中寻找玩家
- 优化了方向指示器,更直观地展示追踪目标的方向
- 对跟踪器刷新实行节流,或加入对移动距离的判断,降低对服务器的性能开销
- 修复了命令补全时不能根据首字母进一步筛选命令的问题
- 提交问题:🔗 GitHub Issues
- 提交功能建议: 🔗 GitHub Issues
- 插件讨论:🔗 discussions
- 提交代码:Fork 代码仓库并发起 🔗 Pull Request
任何人都可以以及任何途径自由复制、修改、发布、使用、编译、出售或以源代码形式或编译后的形式分发此软件,并用于任何目的(商业或非商业)。