-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
ship.py
41 lines (31 loc) · 1.41 KB
/
ship.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
import pygame
from pygame.sprite import Sprite
class Ship(Sprite):
def __init__(self, ai_settings, screen):
super(Ship, self).__init__()
self.screen = screen
self.ai_settings = ai_settings
#Загрузка изображения корабля и получение прямоугольника
self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
self.rect = self.image.get_rect()
self.screen_rect = screen.get_rect()
#Каждый новый корабль появлятся у нижнего края экрана
self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx
self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom
#Сохранение вещественной координаты корабля
self.center = float(self.rect.centerx)
#Флаг перемещения
self.moving_right = False
self.moving_left = False
def update(self):
#Обновляет атрибут center, не rect
if self.moving_right and self.rect.right < self.screen_rect.right:
self.center += self.ai_settings.ship_speed_factor
if self.moving_left and self.rect.left > 0:
self.center -= self.ai_settings.ship_speed_factor
#Обновление атрибута rect на основании self.center
self.rect.centerx = self.center
def blitme(self):
self.screen.blit(self.image, self.rect)
def center_ship(self):
self.center = self.screen_rect.centerx