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本节作者:@愚指导

这一讲将会初始化前端代码,搭建起基本的 UI 框架,并做初步的技术分析。


初始化前端代码

我们将会继续基于 React + Next.js + TypeScript 来初始化我们的项目,并直接沿用在前面的课程中创建好的项目代码。

如果你还没有创建项目,可以参考 01_QuickStart 中的内容完成初始化。在 Wtfswap 的开发课程中,我们不会覆盖原有的代码,而是新建 pages/wtfswap/index.tsx 文件,作为 Wtfswap 的入口文件。

请新建文件并初始化如下内容:

export default function Wtfswap() {
  return <div>Wtfswap</div>;
}

执行 npm run dev 后打开 http://localhost:3000/wtfswap 确认页面是否正常显示,如果可以看到 Wtfswap 字样,说明初始化成功。千里之行,始于足下。你已经完成了第一个步骤,离 Wtfswap 的实现又近了一步。

前端框架搭建

我们基于 Wtfswap 整体设计 中的设计图,来搭建前端框架。首先我们要确认下关键的页面和组件:

- pages
  - components
    - WtfLayout/index.tsx # Wtfswap 的整体布局
    - WtfLayout/Header.tsx # Wtfswap 整体布局的头部
    - WtfAddPositionModal/index.tsx # 创建流动性的弹窗
  - wtfswap
    - index.tsx # Wtfswap 首页,也就是 Swap 页面
    - pool.tsx # Pool 页面
    - positions.tsx # Positions 页面

我们先来创建 WtfLayout 组件,这个组件是 Wtfswap 的整体布局,包含了头部。在 pages/components 目录下新建 WtfLayout/Header.tsx 文件,并初始化如下内容:

export default function WtfHeader() {
  return <div>WtfHeader</div>;
}

新建 WtfLayout/index.tsx 文件,并初始化如下内容:

import React from "react";
import Header from "./Header";

interface WtfLayoutProps {
  children: React.ReactNode;
}

const WtfLayout: React.FC<WtfLayoutProps> = ({ children }) => {
  return (
    <div>
      <Header />
      {children}
    </div>
  );
};

export default WtfLayout;

接下来我们在 pages/wtfswap/index.tsx 中引入 WtfLayout 组件:

+ import WtfLayout from "@/components/WtfLayout";

export default function Wtfswap() {
-   return <div>Wtfswap</div>;
+   return <WtfLayout>Wtfswap</WtfLayout>;
}

Wtfswap 组件的内容嵌套在 WtfLayout 中,将会作为 WtfLayoutchildren 属性传入并和 WtfHeader 组件一起渲染出来,这样在 http://localhost:3000/wtfswap 上你就可以看到 WtfHeaderWtfswap 字样:

initlayout

同理,我们继续创建 wtfswap/positions.tsxwtfswap/pool.tsx 文件,并初始化如下内容,使得从 Pool 页面可以跳转到 Positions 页面:

// wtfswap/positions.tsx
import WtfLayout from "@/components/WtfLayout";

export default function WtfswapPositions() {
  return <WtfLayout>WtfswapPositions</WtfLayout>;
}
// wtfswap/pool.tsx
import WtfLayout from "@/components/WtfLayout";
import Link from "next/link";

export default function WtfswapPool() {
  return (
    <WtfLayout>
      WtfswapPool <Link href="/wtfswap/positions">My Positions</Link>
    </WtfLayout>
  );
}

访问 http://localhost:3000/wtfswap/poolhttp://localhost:3000/wtfswap/positions 可以看到结果。

技术分析和后续研发计划

做好基础的框架搭建后我们接下来要进行后续的研发,在研发之前我们简单做一下技术分析并初步确定后续的研发计划。

除了 UI 的开发,我们还需要考虑到 Wtfswap 的业务逻辑,这里我们简单列出一些关键的业务逻辑并做简单的技术分析:

  1. 连接钱包:用户需要连接钱包才能进行交易,在课程中我们使用 Ant Design Web3 的以太坊适配器 来连接钱包和链。我们需要在 WtfLayout 中引入 WagmiWeb3ConfigProvider 给所有的组件提供连接钱包和链的能力。另外需要在 WtfHeader 中使用 ConnectorModal 等组件来实现连接钱包的 UI,支持多种形式的连接钱包和切换链。
  2. Swap 页面:Swap 页面是 Wtfswap 的核心页面,该页面将基于 Ant DesignAnt Design Web3 的基础组件搭建,并使用 wagmi 的 Hooks 来和链交互。
  3. Pool 页面:Pool 页面需要展示当前已经有的交易池,UI 主要基于 Ant Design 的 Table 组件开发。数据也同样是使用 wagmi 直接从链上获取。
  4. Positions 页面:Positions 页面需要展示 LP 资金池的信息,并支持提取资金池的操作,UI 主要基于 Ant Design 的 Table 组件开发。数据也同样是使用 wagmi 直接从链上获取。
  5. 添加流动性(Position):添加流动性是 Wtfswap 的核心功能之一,我们需要在 WtfAddPositionModal 组件中实现创建资金池的 UI,并使用 wagmi 的 Hooks 来和链交互。WtfAddPositionModal 组件将会被 pages/wtfswap/positions.tsx 引用,基于 Ant Design 的 Modal 组件实现。

接下来,就让我们进入后面的研发环节,逐步实现 Wtfswap 的功能。