👨🏫PROJETO CRIADO PARA O CURSO DE GODOT.
Esse é um jogo de plataforma 2D de rolagem lateral, com o personagem do jogador visível na parte inferior da tela. O jogador corre para o lado direito da tela e há plataformas e obstáculos visíveis acima deles.
O título do jogo é exibido na parte superior da tela e diz “Plataforma 20”.
A pontuação do jogo é exibida no canto superior direito da tela e atualmente é 0.
O cronômetro do jogo é exibido no canto superior esquerdo da tela e atualmente é de 2 minutos e 48 segundos.
O número do nível do jogo é exibido no canto inferior esquerdo da tela e atualmente é 9.
O jogo é um jogo de plataforma desafiador que exige que o jogador navegue por uma série de níveis, evitando obstáculos e coletando itens.
- O arquivo
./CODIGO/NinjaFrog.exe
é um executável que está disponível apenas paraWindows X64
. Para executá-lo, basta dar dois cliques.
- No Godot, vá para
Importar
>Importar Pacote de Recursos
. - Navegue até o arquivo
.tres
ou.res
que você baixou e selecione-o. - Clique em
Abrir
para adicionar o conteúdo ao seu projeto.
-
Copiar o Código e Assets:
- Extraia o conteúdo do repositório GitHub (se ainda não o fez) em uma pasta no seu computador.
- Navegue até a pasta do projeto Godot (Em
./CODIGO
).
-
Adicionar o Conteúdo ao Projeto:
- Copie a pasta contendo o código e assets do repositório GitHub.
- Cole a pasta na pasta do projeto Godot. O Godot reconhecerá e importará automaticamente os arquivos.
-
Abrir a Cena Principal:
- No painel
FileSystem
, vá para a pasta onde o código e assets foram importados. Procure por uma cena principal, em./CODIGO/Scenes/startScreen.tscn
. - Clique duas vezes na cena para abri-la.
- No painel
-
Verificar e Ajustar Configurações:
- Certifique-se de que todos os scripts, nós (nodes) e outros assets foram importados corretamente.
- Se houver scripts que precisam de referências, você pode precisar arrastar e soltar esses objetos no
Inspector
para configurar as referências corretamente.