Unreal Map Editor- плагин позволяющий размещать различные объекты на карте.
Можно испрользовать для :
- Размещение рекламы
- Создание объектов на карте
- Размещение BPS моделей и лестниц на карте.
Функционал будет постоянно улучшаться!
Установка:
- Установить флаг доступа в исходном коде. Скомпилировать плагин.
- Переместить скомпилированный плагин в папку plugins.
- Скопируйте модели в папку с игрой.
Дополнительные модели BSP/MDL/SPRи т.п можете поместить в папку cstrike\models\umedit\global
Скриншоты:
Команды:
say /adcreate - создание моделей say /adedit - редактирование созданных моделей
Требования:
REAPI JSON
Плагин для большей стабильности написан преимущественно с использованием REAPI.