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@@ -27,17 +30,23 @@ La liste des consignes du sujet est disponible dans le [todo.md](todo.md)
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L'installation de **[Python 3](https://www.python.org/downloads/)** est recommandé pour l'éxécution du script
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> [!Note]
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> Une fois l'installation de **[Python 3](https://www.python.org/downloads/)** terminée, tapez `$ pip install -r requirements.txt` dans un terminal à la racine du projets pour installer toutes les dépendances du projet
Les maps générées sont sauvegardées de manière automatique après chaque mise à jour de celle-ci dans un fichier **.map** portant le nom de la map dans le répertoire **[saves/](saves/)** (_exemple: **[world.map](saves/world.map)**_)
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Les maps générées sont sauvegardées de manière automatique après chaque mise à jour de celle-ci dans un fichier **.map** portant le nom de la map dans le répertoire **[saves](saves/)** (_exemple: **[world.map](saves/world.map)**_)
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[Sommaire](#sommaire)
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### Les entités
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De même que pour la map, les entités sont stockées dans le fichier**[entity.json](entity.json)**
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De même que pour la map, les entités sont stockées dans le dossier**[entities](entities/)**
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Si vous voulez ajouter des entités dans le fichier, vous pouvez le faire en suivant le formatage de positionnement relatif avec les coordonnées **x** et **y** comme dans l'exemple ci dessous:
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Si vous voulez ajouter des entités dans le fichier, vous pouvez le faire en suivant le formatage de positionnement relatif avec les coordonnées **x** et **y** comme dans l'exemple ci dessous pour l'entité "block":
@@ -99,11 +108,12 @@ Et on lance le jeu avec `$ python main.py` en entrant le nom de la map que l'on
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### Remarque
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- Vous pouvez checker votre configuration avec `$ python main.py -d world` pour afficher la map avec vos cellules actives
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-
- Depuis la version 2.0, vous pouvez maintenant enregistrer une entité complète dans **[entity.json](entity.json)** et l'ajouter sur la map comme ceci:
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+
- Depuis la version 2.0, vous pouvez maintenant enregistrer une entité complète dans le dossier **[entities](entities)** et l'ajouter sur la map comme ceci:
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-**Départ de floraison**: `$ python main.py -A world flowering 25 25`
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-**Le clown**: `$ python main.py -A world clown 25 25`
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Si vous voulez entièrement la réinitialiser, `$ python main.py -r world` remet toutes les cellules d'une map à 0
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> [!Tip]
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> Si vous voulez entièrement la réinitialiser, `$ python main.py -r world` remet toutes les cellules d'une map à 0
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