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set_funcs.cpp
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#include <cstdlib>
/***************************************************************************
***************************************************************************/
// 全局变量、类型定义
/***************************************************************************
***************************************************************************/
// extern变量
extern void(*pfun[100])(void);
extern int inputTag, inputNum, interfaceLevel;
/***************************************************************************
***************************************************************************/
// 函数声明
void reset_pfun(void);
void traverse_pfun(void);
/***************************************************************************
***************************************************************************/
// extern函数
/***************************************************************************
***************************************************************************/
// 自定义类的实现
/***************************************************************************
***************************************************************************/
// 函数定义
/*. BC------------------------------------------------------------------------
** reset_fun()————将函数指针数组pfun[100]复位,即将其所有元素置为NULL;
**
**
** 输入参数:
** 无
**
** 输出参数:
** 无
**
*. EA------------------------------------------------------------------------
*/
void reset_pfun(void)
{
// 1. 声明函数指针的指针,指向pfun中的第一个元素:
void(**ppf)(void) = NULL;
int finishCount = 1;
ppf = &pfun[0];
// 2. 使用循环来将pfun中的所有元素都赋值为NULL;
*ppf = NULL;
while (finishCount < 100)
{
ppf++;
*ppf = NULL;
finishCount++;
}
}
/*. BC------------------------------------------------------------------------
** traverse_pfun()————遍历调用pfun中所有的非空函数指针。
**
**
** 输入参数:
** 无
**
** 输出参数:
** 无
**
*. EA------------------------------------------------------------------------
*/
void traverse_pfun(void)
{
// 1. 声明函数指针的指针,指向pfun中的第一个元素:
void(**ppf)(void) = NULL;
int finishCount = 0;
ppf = &pfun[0];
// 2. 使用循环来逐个调用pfun中所有非空的函数指针:
while ((*ppf != NULL) && (finishCount < 99))
{
(**ppf)();
ppf++;
finishCount++;
}
}