AssetImporter 功能描述: 各类资源导入的预处理设置 目前支持Texture、Audio、Model、Plugin、Shader、TrueTypeFont、VideoClip、HVImageFormat、Mono、SketchUp、SpeedTree等格式资源。 使用教程: ●资源预处理设置使用: 1.新建资源文件夹 选中新建的文件夹,在Inspector面板可以看到如下图所示 2.添加导入器 选择对应类型的导入器,点击追加,如下图所示 3.导入器设定 该步骤为设置导入资源的参数,点击添加设定,如下图所示 以设置Texture的type属性为例,设置为默认sprite格式,如下图所示 如需设置其他属性,添加设定即可,例子如下图所示 4.大功告成 当前新建文件夹被设置成导入texture时预处理其相关属性,之后的美术资源拖入后即可自动设置。