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Tianyuyuyuyuyuyu/Unity-AssetImportTool

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AssetImporter

功能描述:

各类资源导入的预处理设置

目前支持Texture、Audio、Model、Plugin、Shader、TrueTypeFont、VideoClip、HVImageFormat、Mono、SketchUp、SpeedTree等格式资源。

使用教程:

●资源预处理设置使用:

1.新建资源文件夹

选中新建的文件夹,在Inspector面板可以看到如下图所示
Image text

2.添加导入器

选择对应类型的导入器,点击追加,如下图所示
Image text

3.导入器设定

该步骤为设置导入资源的参数,点击添加设定,如下图所示
Image text

以设置Texture的type属性为例,设置为默认sprite格式,如下图所示
Image text

如需设置其他属性,添加设定即可,例子如下图所示
Image text

4.大功告成

当前新建文件夹被设置成导入texture时预处理其相关属性,之后的美术资源拖入后即可自动设置。

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