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ThibaultPND/README.md

👋 Bienvenue sur ma page GitHub

Je suis Thibault, futur étudiant ingénieur à l’ENSIIE en alternance chez Alliance Service Plus, une ESN (Entreprise de Services du Numérique) qui accompagne ses clients sur des projets informatiques variés.
Dès Septembre, je travaillerai en mission pour le CEA au TGCC dans une équipe spécialisée en HPC (High Performance Computing).


🧠 À propos de moi

🎯 Passionné par la programmation bas-niveau, j’adore explorer ce qui se passe “sous le capot” et optimiser le moindre octet.
Je crois que la compréhension des fondations techniques est essentielle pour créer des logiciels performants et robustes. Surtout dans un monde où certains pensent que c'est à l'utilisateur d'avoir la puissance nécessaire pour un logiciel.

🎮 En parallèle, je développe des jeux vidéo from scratch, un terrain d’expérimentation idéal pour progresser en algorithmique, conception de moteurs, et graphisme. C'est vraiment pour moi le meilleur moyen pour progresser, la répétition est le maitre mot quand il s'agit d'apprendre.


⚡ Mes technos principales

  • 💻 C — Mon langage de cœur, pour sa simplicité et sa puissance.
  • 💻 C++ — Structuration et modularité des projets plus complexes.
  • 💻 PHP — Pour des projets web et outils internes necessitants de grands volumes de données.
  • 🧪 Odin — Un langage moderne et bas-niveau que j’explore activement. Il est très proche du C, avec une vision très moderne.
  • 🎨 Raylib — Bibliothèque C très simplifié et rapide pour le développement de jeux.
  • 🎮 SDL2 (bientôt SDL3) — Pour créer des applications graphiques interactives.

🌟 Projets récents et en cours

  • 🎮 Director’s Cut
    Un jeu vidéo développé en Odin, entièrement from scratch avec un moteur maison.
  • 🛠️ Éditeur de dialogues graphiques
    Outil compagnon pour faciliter la création et la gestion des dialogues dans Director’s Cut.

(Je travaille régulièrement sur ces projets même si je ne commit pas tous les jours)


🚀 Mes objectifs

  • Approfondir mes connaissances en HPC et en optimisation.
  • Continuer à progresser sur Odin et Raylib.
  • Explorer la SDL3 dès que possible.
  • Développer des solutions logicielles toujours plus performantes.
  • Apprendre en permanence en créant mes propres outils et jeux.

🌐 Où me trouver

Merci d’avoir pris le temps de visiter mon profil !
N’hésitez pas à explorer mes repositories pinné, ou à me contacter pour échanger autour du développement bas-niveau, de l’HPC, de la création de jeux vidéo, ou des meilleurs coins d'Evry.


Pinned Loading

  1. EquaC EquaC Public

    EquaC est un programme en C qui permet de résoudre un système d'équations linéaires représenté sous forme de matrice augmentée (système d'équations transformé en matrice). Les équations sont chargé…

    C

  2. Dijkstra_In_C Dijkstra_In_C Public

    I wanted to create a visual A* algorithm in full C. So i do

    C

  3. Game_Project_Directors-Cut Game_Project_Directors-Cut Public

    Odin

  4. Aquasterion_website Aquasterion_website Public

    Un site web utilisant le model MVC en php. Site crée pour le fun, je me suis quand même basé sur le projet que j'ai eu en 2eme année de BTS SNIR.

    PHP

  5. Conway-s-game Conway-s-game Public

    Visual Game of Life using SDL2 and C++

    C++

  6. Game_engine Game_engine Public

    C++