4
4
msgid ""
5
5
msgstr ""
6
6
"Project-Id-Version: Sonic Pi\n"
7
- "PO-Revision-Date: 2017-11-11 19:49 +0000\n"
7
+ "PO-Revision-Date: 2017-11-14 13:46 +0000\n"
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8
"Last-Translator: Álvaro Cáceres Muñoz <alvarocaceresmunoz@gmail.com>\n"
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9
"Language-Team: Spanish <https://hosted.weblate.org/projects/sonic-"
10
10
"pi/tutorial/es/>\n"
@@ -16691,25 +16691,38 @@ msgid ""
16691
16691
"ints to create new colours, adding too many colours will result in a messy bro"
16692
16692
"wn, similarly - adding too many sounds together will result in a muddy sound."
16693
16693
msgstr ""
16694
+ "¿Has visto cómo se han juntado los dos sonidos para formar uno más rico? Y "
16695
+ "no hay por qué parar ahí; podemos añadir tantos sonidos como queramos. En "
16696
+ "cualquier caso, hay que tener cuidado con cuántos sonidos juntamos. Cuando "
16697
+ "mezclamos muchos pigmentos para crear nuevos colores, acabamos con un color "
16698
+ "marrón muy feo; del mismo modo, mezclar muchos sonidos genera un sonido muy "
16699
+ "sucio."
16694
16700
16695
16701
#: A.18-additive-synthesis.md:45
16696
16702
msgid "Blending"
16697
- msgstr ""
16703
+ msgstr "Mezclando "
16698
16704
16699
16705
#: A.18-additive-synthesis.md:47
16700
16706
msgid ""
16701
16707
"Let's add something to make it sound a little brighter. We could use a triangl"
16702
16708
"e wave at an octave higher (for that high bright sound) yet only play it at am"
16703
16709
"p `0.4` so it adds something extra to the sound rather than taking it over:"
16704
16710
msgstr ""
16711
+ "Vamos a añadir algo al sonido que tenemos para hacerlo un poco más "
16712
+ "brillante. Podríamos usar una onda triangular una octava por encima (para "
16713
+ "obtener ese sonido brillante), y ponerle sólo `0.4` de amplitud (amp) para "
16714
+ "que añada al sonido en vez de taparlo:"
16705
16715
16706
16716
#: A.18-additive-synthesis.md:52
16707
- #, no-wrap
16717
+ #, fuzzy, no-wrap
16708
16718
msgid ""
16709
16719
"synth :sine, note: :d3\n"
16710
16720
"synth :square, note: :d3\n"
16711
16721
"synth :tri, note: :d4, amp: 0.4"
16712
16722
msgstr ""
16723
+ "synth :sine, note: :d3\n"
16724
+ "synth :square, note: :d3\n"
16725
+ "synth :tri, note: :d4, amp: 0.4"
16713
16726
16714
16727
#: A.18-additive-synthesis.md:58
16715
16728
msgid ""
@@ -16718,25 +16731,36 @@ msgid ""
16718
16731
"pts to modify each source sound before it is mixed in for even more combinatio"
16719
16732
"ns of sounds."
16720
16733
msgstr ""
16734
+ "Ahora, prueba a crear tus propios sonidos combinando 2 o más sintetizadores, "
16735
+ "con distintas octavas y amplitudes. Fíjate también en que puedes jugar con "
16736
+ "las opciones de cada sintetizador para modificar cada fuente de sonido antes "
16737
+ "de mezclarla con el resto; así puedes conseguir más combinaciones de sonidos."
16721
16738
16722
16739
#: A.18-additive-synthesis.md:64
16723
16740
msgid "Detuning"
16724
- msgstr ""
16741
+ msgstr "Desafinación (detuning) "
16725
16742
16726
16743
#: A.18-additive-synthesis.md:66
16727
16744
msgid ""
16728
16745
"So far, when combining our different synths we've used either the same pitch o"
16729
16746
"r switched octave. How might it sound if we didn't stick to octaves but instea"
16730
16747
"d chose a slightly higher or lower note? Let's try it:"
16731
16748
msgstr ""
16749
+ "Hasta ahora, al combinar nuestros sintetizadores, sólo hemos usado la misma "
16750
+ "altura o hemos cambiado alguno de octava. ¿Cómo sonaría si en vez de "
16751
+ "restringirnos a octavas, usáramos notas un poco más agudas o un poco más "
16752
+ "graves? Vamos a probarlo:"
16732
16753
16733
16754
#: A.18-additive-synthesis.md:70
16734
- #, no-wrap
16755
+ #, fuzzy, no-wrap
16735
16756
msgid ""
16736
16757
"detune = 0.7\n"
16737
16758
"synth :square, note: :e3\n"
16738
16759
"synth :square, note: :e3 + detune"
16739
16760
msgstr ""
16761
+ "detune = 0.7\n"
16762
+ "synth :square, note: :e3\n"
16763
+ "synth :square, note: :e3 + detune"
16740
16764
16741
16765
#: A.18-additive-synthesis.md:76
16742
16766
msgid ""
@@ -16750,6 +16774,15 @@ msgid ""
16750
16774
"nice 'thick' sound, with both slightly different pitches interacting with each"
16751
16775
" other in interesting, often surprising, ways."
16752
16776
msgstr ""
16777
+ "Si desafinamos nuestras ondas cuadradas 0.7 notas, podemos escuchar que "
16778
+ "suenan 'mal'. Sin embargo, a medida que nos acercamos a 0, sonará cada vez "
16779
+ "mejor, ya que la altura de las dos ondas se parece cada vez más. ¡Pruébalo! "
16780
+ "Cambia el valor del opt `detune:` de `0.7` a `0.5` y escucha el nuevo "
16781
+ "sonido. Prueba con `0.2`, `0.1`, `0.05`, `0`. Cada vez que cambies el valor, "
16782
+ "dale a Ejecutar y comprueba cómo cambia el sonido. Fíjate en que los valores "
16783
+ "bajos de desafinación (detune) como `0.1` producen un sonido 'grueso' muy "
16784
+ "agradable; las alturas de las ondas interactúan de formas muy interesantes, "
16785
+ "y a menudo sorprendentes."
16753
16786
16754
16787
#: A.18-additive-synthesis.md:87
16755
16788
#, fuzzy
@@ -16770,9 +16803,13 @@ msgid ""
16770
16803
"ptions for each synth trigger. For example this will allow you to make some as"
16771
16804
"pects of the sound percussive and other aspects ring out for a period of time."
16772
16805
msgstr ""
16806
+ "También podemos pulir nuestro sonido usando distintas opciones y envolventes "
16807
+ "(envelope) para el disparador de cada sintetizador. Con esto puedes, por "
16808
+ "ejemplo, hacer que parte del sonido sea percusiva, y que otra parte resuene "
16809
+ "durante un rato."
16773
16810
16774
16811
#: A.18-additive-synthesis.md:99
16775
- #, no-wrap
16812
+ #, fuzzy, no-wrap
16776
16813
msgid ""
16777
16814
"detune = 0.1\n"
16778
16815
"synth :square, note: :e1, release: 2\n"
@@ -16781,6 +16818,12 @@ msgid ""
16781
16818
"synth :gnoise, release: 0.5, amp: 1, cutoff: 100\n"
16782
16819
"synth :noise, release: 0.2, amp: 1, cutoff: 90"
16783
16820
msgstr ""
16821
+ "detune = 0.1\n"
16822
+ "synth :square, note: :e1, release: 2\n"
16823
+ "synth :square, note: :e1 + detune, amp: 2, release: 2\n"
16824
+ "synth :gnoise, release: 2, amp: 1, cutoff: 60\n"
16825
+ "synth :gnoise, release: 0.5, amp: 1, cutoff: 100\n"
16826
+ "synth :noise, release: 0.2, amp: 1, cutoff: 90"
16784
16827
16785
16828
#: A.18-additive-synthesis.md:108
16786
16829
msgid ""
@@ -16790,6 +16833,13 @@ msgid ""
16790
16833
"hort release times along with a noise with a longer release time but with a lo"
16791
16834
"w cutoff value (which makes the noise less crisp and more rumbly.)"
16792
16835
msgstr ""
16836
+ "En el ejemplo de arriba, le he añadido un elemento percusivo y ruidoso al "
16837
+ "sonido; además, le he puesto un poco de ruido de fondo que dura un rato. "
16838
+ "Para ello, primero he usado dos sintetizadores de ruido con valores de corte "
16839
+ "(cutoff) normales (`90` y `100`) y con tiempos para soltar (release) cortos; "
16840
+ "además, he usado un sintetizador de ruido con un tiempo de release mayor "
16841
+ "pero con un valor de cutoff bajo (lo que hace al ruido menos brillante y más "
16842
+ "resonante.)"
16793
16843
16794
16844
#: A.18-additive-synthesis.md:117
16795
16845
msgid ""
@@ -16805,42 +16855,65 @@ msgid ""
16805
16855
"ing your own melody and also messing around with the contents of the `:bell` f"
16806
16856
"unction until you create your own crazy sound to play with!"
16807
16857
msgstr ""
16858
+ "Vamos a combinar todas estas técnicas; vamos usar síntesis aditiva para "
16859
+ "recrear un sonido sencillo de campana. He dividido este ejemplo en cuatro "
16860
+ "secciones. En primer lugar, tenemos la sección 'hit' (golpe), que es la "
16861
+ "parte inicial del sonido de la campana, así que usa un envolvente corto (por "
16862
+ "ejemplo, un `release:` alrededor de `0.1`). Después tenemos la parte del "
16863
+ "timbre largo de la campana, en la que estoy usando el sonido puro de una "
16864
+ "onda de seno. Fíjate en que suelo aumentar la nota en `12` y `24`, que es el "
16865
+ "número de notas en una y dos octavas, respectivamente. También le he metido "
16866
+ "unos cuantos sintetizadores de onda de seno graves, para darle al sonido un "
16867
+ "poco de bajo y de profundidad. Por último, he usado `define` para guardar mi "
16868
+ "código en una función que puedo usar para tocar una melodía. ¡Prueba a tocar "
16869
+ "tu propia melodía, y juega con los contenidos de la función `:bell` hasta "
16870
+ "que tengas un sonido muy loco que te guste!"
16808
16871
16809
16872
#: A.18-additive-synthesis.md:130
16810
16873
msgid ""
16811
16874
"define :bell do \\|n\\| # Triangle waves for the 'hit' synth :tri, note: n - 12,"
16812
16875
" release: 0.1 synth :tri, note: n + 0.1, release: 0.1 synth :tri, note: n - 0."
16813
16876
"1, release: 0.1 synth :tri, note: n, release: 0.2"
16814
16877
msgstr ""
16878
+ "define :bell do \\|n\\| # Ondas triangulares para la parte del 'hit' (golpe) "
16879
+ "synth :tri, note: n - 12, release: 0.1 synth :tri, note: n + 0.1, release: "
16880
+ "0.1 synth :tri, note: n - 0.1, release: 0.1 synth :tri, note: n, release: 0.2"
16815
16881
16816
16882
#: A.18-additive-synthesis.md:137
16817
16883
msgid ""
16818
16884
"\\# Sine waves for the 'ringing' synth :sine, note: n + 24, release: 2 synth :s"
16819
16885
"ine, note: n + 24.1, release: 2 synth :sine, note: n + 24.2, release: 0.5 synt"
16820
16886
"h :sine, note: n + 11.8, release: 2 synth :sine, note: n, release: 2"
16821
16887
msgstr ""
16888
+ "\\# Ondas de seno para la parte resonante ('ringing') synth :sine, note: n + "
16889
+ "24, release: 2 synth :sine, note: n + 24.1, release: 2 synth :sine, note: n +"
16890
+ " 24.2, release: 0.5 synth :sine, note: n + 11.8, release: 2 synth :sine, "
16891
+ "note: n, release: 2"
16822
16892
16823
16893
#: A.18-additive-synthesis.md:144
16824
16894
msgid ""
16825
16895
"\\# Low sine waves for the bass synth :sine, note: n - 11.8, release: 2 synth :"
16826
16896
"sine, note: n - 12, release: 2 end"
16827
16897
msgstr ""
16898
+ "\\# Ondas de seno graves para la parte del bajo synth :sine, note: n - 11.8, "
16899
+ "release: 2 synth :sine, note: n - 12, release: 2 end"
16828
16900
16829
16901
#: A.18-additive-synthesis.md:149
16830
16902
msgid "Play a melody with our new bell!"
16831
- msgstr ""
16903
+ msgstr "¡Toca una melodía con tu propia campana! "
16832
16904
16833
16905
#: A.18-additive-synthesis.md:150
16906
+ #, fuzzy
16834
16907
msgid "bell :e3 sleep 1 bell :c2 sleep 1 bell :d3 sleep 1 bell :g2"
16835
- msgstr ""
16908
+ msgstr "bell :e3 sleep 1 bell :c2 sleep 1 bell :d3 sleep 1 bell :g2 "
16836
16909
16837
16910
#: A.19-subtractive-synthesis.md:1
16838
16911
msgid "A.19 Sound Design - Subtractive Synthesis"
16839
- msgstr ""
16912
+ msgstr "A.19 Diseño Sonoro - Síntesis Sustractiva "
16840
16913
16841
16914
#: A.19-subtractive-synthesis.md:3
16842
16915
msgid "Subtractive Synthesis"
16843
- msgstr ""
16916
+ msgstr "Síntesis Sustractiva "
16844
16917
16845
16918
#: A.19-subtractive-synthesis.md:5
16846
16919
msgid ""
0 commit comments