|
1 | 1 | # CoderrTimer
|
| 2 | +Ein Plugin, dass Stoppuhren für jeden Spieler einzeln oder auch anpassbare Gruppenstoppuhren bereitstellt. |
| 3 | +## Installation |
| 4 | +Klicke auf die `CoderrTimer.jar`-Datei und lade sie dir herunter. |
| 5 | +Anschließend die Datei in den Plugins-Ordner deines Spigot Servers ziehen und fertig. |
| 6 | +## Bedienung |
| 7 | +`/timer [start|stop|remove] [Spielername,Spielername|id] [Weltname]`<br> |
| 8 | +Es kann für jeden Spieler nur eine Stoppuhr gleichzeitig laufen, weitere Stoppuhren müssen pausiert sein. |
| 9 | +### Übersicht aller Stoppuhren |
| 10 | +Durch den Command `/timer` ohne Argumente kann eine Übersicht aller Stoppuhren des Servers aufgerufen werden. |
| 11 | +Fettgedruckte Zeilen sagen aus, dass der angegebene Timer aktuell als aktiv markiert ist. |
| 12 | +### Stoppuhr für sich selbst |
| 13 | +Durch den Command `/timer start` wird eine Stoppuhr gestartet, welche nur für dich selbst läuft. |
| 14 | +Durch `/timer stop` kann diese Stoppuhr gestoppt und durch `/timer remove` gelöscht werden. |
| 15 | +### Gruppenstoppuhren erstellen |
| 16 | +Um einer Gruppe von Spieler einen Timer zu erstellen, benutze den Command `/timer start Spielername,Spielername`. |
| 17 | +Die Spielernamen müssen durch Kommas getrennt sein, allerdings darf kein Leerzeichen zwischen den Namen stehen. |
| 18 | +Die Spieler müssen zudem alle online sein und keine aktiven Stoppuhren besitzen.<br> |
| 19 | +Um die Stoppuhr zu stoppen kann derselbe Command wie beim Starten verwendet werden, nur mit dem Parameter `stop`, |
| 20 | +oder es wird die Id der Stoppuhr angegeben `/timer stop [id]`. Das Löschen einer Gruppenstoppuhr funktioniert wie das Stoppen. |
| 21 | +### Weltenbezogene Stoppuhr |
| 22 | +Um eine weltenbezogene Stoppuhr zu erstellen, kann der dritte Parameter verwendet werden. |
| 23 | +Als dritter Parameter kann der Name einer Welt angegeben werden, welche derzeit auf dem Server geladen ist. |
| 24 | +Es können sowohl Einzel-, als auch Gruppenstoppuhren weltenbezogen erstellt werden. |
| 25 | +Um eine weltenbezogene Stoppuhr für eine einzelne Person zu erstellen, |
| 26 | +muss der Spielername als zweites Argument angegeben werden, ohne jegliche Kommas. `/timer start [Spielername] [Weltname]`<br> |
| 27 | +Bei weltenbezogenen Stoppuhren läuft die Zeit nur, wenn sich einer der Spieler in der hinterlegten Welt befindet, |
| 28 | +dennoch werden sie in der Übersicht als aktiv angezeigt. |
0 commit comments