-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathQueue.h
117 lines (101 loc) · 3.15 KB
/
Queue.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
#pragma once
#include <iostream>
// Оголошення структури для вузла списку
struct Node
{
int data; // Дані вузла
Node* next; // Вказівник на наступний вузол
Node() { data = 0; next = nullptr; } // Конструктор за замовчуванням
Node(int x) { data = x; next = nullptr; } // Конструктор з параметром //ДАБЛ
};
// Додає елемент в кінець черги
Node* enque(Node* T, int x)
{
Node* newNode = new Node(x); // Створюємо новий вузол
// Якщо черга порожня, встановлюємо початок черги
if (!T)
{
return newNode;
}
// Інакше, шукаємо кінець черги
Node* temp = T;
while (temp->next)
{
temp = temp->next;
}
// Додаємо новий елемент в кінець черги
temp->next = newNode;
return T;
}
// Видаляє перший елемент з черги
Node* deque(Node* H)
{
// Якщо черга порожня, повертаємо nullptr
if (!H)
{
return nullptr;
}
Node* temp = H->next; // Зберігаємо посилання на другий елемент
delete H; // Видаляємо перший елемент
return temp; // Повертаємо новий початок черги
}
// Повертає значення першого елемента черги
int first(Node* H)
{
// Якщо черга порожня, повертаємо -1
if (!H)
{
return -1;
}
return H->data; // Повертаємо значення першого елемента
}
// Повертає значення останнього елемента черги
int last(Node* T)
{
// Якщо черга порожня, повертаємо -1
if (!T)
{
return -1;
}
// Шукаємо кінець черги
while (T->next)
{
T = T->next;
}
return T->data; // Повертаємо значення останнього елемента
}
// Перевіряє, чи черга порожня
bool empty(Node* H)
{
return H == nullptr; // Черга порожня, якщо початок черги nullptr
}
// Виводить на екран елементи черги
void view(Node* H)
{
// Якщо черга порожня, виводимо повідомлення
if (!H)
{
std::cout << "Queue is empty" << std::endl;
return;
}
// Виводимо елементи черги
std::cout << "Queue: ";
while (H)
{
std::cout << H->data << " ";
H = H->next;
}
std::cout << std::endl;
}
// Очищує чергу і повертає nullptr
Node* clear(Node* H)
{
// Видаляємо всі елементи черги
while (H)
{
Node* temp = H;
H = H->next;
delete temp;
}
return nullptr; // Повертаємо nullptr
}