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CypherSystemFrench

Feuille de personnage avec jets intégrés et script API optionnel pour le JdR générique Cypher System, par Monte Cook Games.

Elle est aussi utilisable (et stylée) pour Numenéra (modulo la gestion du surcoût de port de l'armure) ou The Strange (modulo la gestion des récursions, qui nécessitera plusieurs personnages/feuilles de personnage).

La VF s'appuie sur la traduction de Numenéra par Black Book Editions.

Version courante :

Version 1.6 (21 Février 2016) :

Utilisation basique :

Mettre en place la feuille de personnage

  1. Dans la campagne Roll20 concernée, cliquer sur "Voir les détails"
  2. Cliquer sur "Campaign Settings"
  3. Descendre dans la page de Settings jusqu'à voir "Character Sheet Template"
  4. Dans la liste déroulante, choisir "Cypher System (French)" sous "Cypher System"
  5. Descendre dans la page et cliquer sur "Save changes"

Alternative (permettant de modifier les sources à votre convenance si vous avez un compte "Pro") :

  1. Dans la campagne Roll20 concernée, cliquer sur "Voir les détails"
  2. Cliquer sur "Campaign Settings"
  3. Descendre dans la page de Settings jusqu'à voir "Character Sheet Template"
  4. Dans la liste déroulante, choisir "Custom"
  5. Dans l'onglet "HTML Layout", coller le contenu de ce fichier HTML
  6. Dans l'onglet "CSS Styling", coller le contenu de ce fichier CSS
  7. Descendre en bas de la page et cliquer sur "Save Changes"

Créer un personnage et son pion

  1. Créer un "Character" dans le journal
  2. Modifier un pion (token) comme sur cette image :
  3. S'assurer que le pion représente le personnage
  4. Sélectionner l'attribut "might" pour la bar 1
  5. Sélectionner l'attribut "speed" pour la bar 2
  6. Sélectionner l'attribut "intellect" pour la bar 3
  7. Sélectionner le pion
  8. Modifier le personnage ("Edit") et cliquer "Use Selected token" dans "Default Token"
  9. Cliquer "Save Changes"
  10. Répéter les étapes 1 à 6 pour les autres personnages.

Mettre en place le script API (optionnel) :

  1. Dans la page d'affichage du détail de la campagne concernée, cliquer sur "API Scripts"
  2. S'il existe déjà d'autres scripts que vous avez ajoutés, cliquer sur "New Script"
  3. Donner un nom au script dans "Name" (par exemple : "Cypher")
  4. Dans la section noire de la page, coller le contenu de ce script API
  5. Cliquer sur "Save Script"

Le script API permet que l'état du personnage soit automatiquement mis à jour en fonction de la perte de points de caractéristiques, d'appliquer la perte de caractéristique à partir des jets dans le chat, de remettre à zéro les paramètres de jet, de reposer complètement le personnage en un clic.

Notes de version

##Version 1.6 (21 Février 2016) Changements esthétiques, pour faciliter l'accès au bouton de suppression de ligne répétable, et diminuer la hauteur des lignes répétables.

##Version 1.5 (21 Décembre 2015)

  • Nouvelles sections "Attaques" (1 par caractéristique) avec jets intégrés, prenant en compte le niveau de compétence, le coûts, les dégats etc.
  • Les jets de Caractéristiques et Compétences ne demandent plus/n'utilisent plus les efforts aux dégâts (utilisez les nouvelles sections Attaques en lieu et place)
  • Nouvelles options pour simplifier les jets : choisissez si le jet demande/utilise les Atouts, Bonus et Coûts. Le paramétrage par défaut est désormais de ne pas les utiliser.
  • Les boutons "Noms" (affichage des détails d'éléments dans le chat) ont été remplacés par des boutons image "Info"
  • Les boutons d'info peuvent être glisser/déposer dans la barre de macro
  • Nouveaux boutons d'info pour l'équipement (divers et consommables)
  • Correction d'un bug : le calcul du coût des efforts prend désormais en compte correctement le Curseur de Dégâts du personnage

##Version 1.4 (21 Novembre 2015) Voir le détail sur le forum Roll20

  • Nouvelle option de la feuille pour choisir le type de paramétrage des jets : via la section Action ou via Questions (type macro)
  • Nouveaux boutons pour montrer dans le chat le détails des Aptitudes Spéciales, Cyphers et Artefacts

##Version 1.3 (25 Octobre 2015)

  • Correction des jets avec Difficulté et Incapacité : la difficulté finale est correctement affichée,
  • Action : champs de saisie remplacés par des listes déroulantes pour une meilleure prise en compte des mises à jour par Roll20,
  • Possibilité de saisir des Avantages négatifs (handicaps),
  • Remplacement du mot-clé "Target" dans le code HTML et template permettant l'utilisation de macros custom.

##Version 1.2 (4 Octobre 2015) Le script API doit être mis à jour en version 1.2.

  • Possibilité de changer le style / l'apparence de la feuille d'un PJ (en choisissant Cypher System, Numenéra ou The Strange) ou en feuille de PNJ.
  • À la demande d'utilisateurs de la FdP, le template de jet de stats et compétences a été unifié, en ne lançant qu'un seul d20 dont le résultat brut est affiché. Si le paramètre de difficulté n'est pas pas renseigné dans le groupe "Action" (=0), la difficulté battue n'est plus calculée (du fait de limitations technique de Roll20), mais seulement les niveaux la diminuant ou l'augmentant.
  • Ajout d'une section pour la saisie des Artéfacts, avec un bouton de jet d'épuisement.
  • Ajout d'un bouton API au template de Jet de Guérison pour mettre à jour l'étape suivante sur la feuille de personnage.

##Version 1.1 (Septembre 2015) Création de la FdP VF.