Skip to content

Latest commit

 

History

History

README.md

Parallel Rails 文档索引

English

这组文档先聚焦技术实现,方便后续继续补充玩法、关卡设计、谱面规范和美术音频流程。

文档列表

  • docs/architecture.md
    • 运行时架构
    • 模块职责
    • 场景生命周期
    • 资源与渲染链路
  • docs/core-implementation.md
    • 输入同步模型
    • Tick / Timing 计算
    • 时间尺与编辑器行为
    • Hit Object 位置计算
    • 判定与计分规则
  • docs/debug-and-dev.md
    • 调试入口
    • 本地缓存与谱面导出
    • 构建、开发与资源目录说明

推荐阅读顺序

  1. 先看 docs/architecture.md,建立整体结构认知。
  2. 再看 docs/core-implementation.md,理解游戏和编辑器核心逻辑。
  3. 最后看 docs/debug-and-dev.md,了解调试手段与开发运行方式。

当前范围

这些文档主要覆盖“代码现在是怎么工作的”。

暂未展开的内容包括:

  • 游戏玩法说明
  • 谱面设计原则
  • 判定手感与数值调优思路
  • 素材制作与导入流程
  • 长条 / 换轨等未完成玩法设计