-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 39
Panel XRay Engine Action
На этой странице описана панель X-Ray Engine: Action
. Эта панель хранит параметры анимаций для скелета (skl
, skls
, omf
, object
, ogf
) или анимаций путей (anm
).
Окно Dope Sheet
(в blender
версий 2.77
и 2.78
в окне Graph Editor
), в N
-панели, вкладка X-Ray
.
Количество параметров зависит от типа объекта.
Если тип объекта Armature
, то будут доступны все параметры, кроме режима запекания Bake Mode (Auto, On, Off) и будут доступны все операторы.
Если объект не является Armature
, то будут доступны параметры FPS, Bake Mode (Auto, On, Off), Use Custom Thresholds, Location Threshold, Rotation Threshold, но не будут доступны операторы.
Параметры, которые читаются или записываются в файлы во время импорта/экспорта.
Частота кадров анимации. Обычно равна 30
.
Скорость воспроизведения анимации. Анимацию можно ускорить или замедлить.
Нарастание. TODO.
Спад. TODO. Значение должно быть меньше, чем Accrue
. Если это не так, то движок вычислит своё значение для Falloff
, которое будет меньше Accrue
на минимальную величину.
TODO.
TODO.
TODO.
TODO.
Флаг Stop at end
, который останавливает анимацию после проигрывания. Если выключен, то анимация циклически воспроизводится.
TODO.
Флаг Sync part
. TODO.
TODO. Этот флаг используется только в ЧН
/ЗП
.
TODO. Этот флаг используется только в ЧН
/ЗП
.
TODO. Этот флаг используется только в ЧН
/ЗП
.
TODO. Этот флаг используется только в ЧН
/ЗП
.
Параметры, которые используются аддоном внутри блендера, или во время импорта/экспорта, но не читаются и не сохраняются в файлы.
Режим запекания анимации во время экспорта. Подробнее о запекании см.: TODO.
-
Auto
- Автоматический режим. Аддон сам вычислит, делать ли запекание или нет. Если объект или кости с анимацией имеют констрейнты, то запекание будет использовано, а если констрейнтов нет, то не будет использовано. -
On
- Включить запекание. -
Off
- Выключить запекание.
Использовать произвольные значения порога для позиции и вращения во время фильтрации ключей анимации, вместо стандартного значения 0.00001
. Произвольные значения указываются с помощью параметров Location Threshold
, Rotation Threshold
.
Пороговое значение для позиции.
Пороговое значение для вращения.
Копирует параметры анимации в буфер обмена. Параметры сохраняются в текстовом виде, которые можно сохранить в любой текстовый файл.
Вставляет параметры анимации из буфера обмена, которые были скопированы с помощью Copy
или из текстового файла. Можно вставлять скопированные параметры из любого другого открытого blend
файла.
Экспортирует один текущий Action
(который выбран в Dope Sheet
) в формат *.skl
.
- Главная
- Скачать
- Установка
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
- Операторы
- Настройки
- Сообщество
- История