-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 39
Panel Transforms
В данной панели находятся параметры и операторы, которые нужны для настройки позиции и вращения hud
-моделей оружия в игре. Так же есть возможность настроить позицию и вращение для прицеливания. Для правильной настройки трансформаций, нужно использовать X-Ray
-камеру, которую можно добавить с помощью оператора Add X-Ray Camera. Чтобы настроить трансформации оружия, нужно переместить и повернуть root
-объект hud
-модели оружия, а чтобы настроить трансформации для прицеливания, нужно root
-объекту hud
-модели добавить родительский объект, и переместить и повернуть этот объект (оружие будет иметь двойное смещение и вращение из-за своих трансформаций и трансформаций родителя).
Позиция объекта в формате движка X-Ray
, которая используется для hud
-моделей оружия. При копировании позиции из конфигов, нужно не менять порядок осей и не менять знак значений (записать так же, как и в конфиге оружия в hud
-секции).
Аналогично предыдущему параметру, но для вращения.
Преобразует трансформации из параметров Position
и Orientation
данной панели в стандартные трансформации для активного объекта. Значения конвертируются из X-Ray
-системы координат, в систему координат блендера. После выполнения оператора, позиция и вращение объекта изменятся.
Преобразует стандартные трансформации для активного объекта в X-Ray
-трансформации и записывает значения в параметры Position
и Orientation
данной панели. Значения конвертируются из системы координат блендера в X-Ray
-систему координат.
Копирует в буфер обмена трансформации для оружия в состоянии покоя и для прицеливания. Значения вычисляются для активного объекта на основе параметров Position
и Orientation
данной панели. Трансформации записываются в буфер обмена в текстовом виде. Текст имеет синтаксис *.ltx
конфигов (аналогичен *.ini
). Сначала записаны трансформации для hud
-модели в формате трансформаций для состояния покоя в виде параметров position
и orientation
. Затем записываются те же трансформации, но в формате трансформаций для прицеливания в виде параметров zoom_offset
, zoom_rotate_x
, zoom_rotate_y
. Эти параметры нужно записать в *.ltx
-конфиг оружия.
- Главная
- Скачать
- Установка
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
- Операторы
- Настройки
- Сообщество
- История