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PatchLion/Qt5AppPushToMacAppStore

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基于Qt5的桌面应用程序上传到Mac App Store流程


###开发环境: #####Qt5.3.2、MacOS10.10.3、xcode6.1

###参考资料:


###流程:

  1. 编译工程, Build Phases中增加以下脚本 * 拷贝Qt所需的Framework和插件脚本
    过程中直接使用macdeployqt命令,会自动拷贝所有的Qt的库,如果需要精简程序可在脚本中写代码手动有选择的拷贝 * 调整app下Qt的每个Frameworkde目录脚本
    使用了参考资料[2]的脚本,另存为了py文件(ChangeQt5FrameworkDir.py)
    * Qt的Framework的info.plist修改脚本
    由于Qt的各个Framework中的info.plist使用并不符合苹果的规范,所以自己写了个python脚本(AddBundleInfo.py)来修改Qt各个Framework中的info.plist信息, 嵌入到了ChangeQt5FrameworkDir.py文件中

  2. 配置xcode

    • xcode上配置具有Distribution(发布)权限的账号及修改工程签名配置等,这里不做阐述,具体请度娘
    • 配置归档属性,xcode->Edit Scheme->Archive->Build Configuration修改为Release
  3. 生成归档(Archive)

    • Xcode菜单->product->Archive,等待Xcode自动将工程生成归档(Archive)
      Alt text
    • 生成完成后弹出Origanier窗体,会看到自动归档的信息
      Alt text
    • 点击Validate可验证归档是否符合上传要求
    • 如果符合上传要求则可以点击Submit开始上传
  4. 过程中遇到的其他问题

    • 提示icns文件找不到512x512、512x512@2的图标,重新生成icns文件后通过

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基于Qt5的桌面应用程序上传到Mac App Store流程

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