You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Copy file name to clipboardExpand all lines: module1/presentation_homework.md
+3-3Lines changed: 3 additions & 3 deletions
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -102,13 +102,13 @@ ___
102
102
103
103
## Zadanie 4
104
104
105
-
Napisz klasę `Map`, która będzie posiadała `std::vector<Island&>` przechowujący wszystkie wyspy na mapie, oraz zmienną `Island* currentPosition_` określającą aktualną pozycję gracza na mapie.
105
+
Napisz klasę `Map`, która będzie posiadała `std::vector<Island>` przechowujący wszystkie wyspy na mapie, oraz zmienną `Island* currentPosition_` określającą aktualną pozycję gracza na mapie.
106
106
107
107
___
108
108
109
109
## Zadanie 5
110
110
111
-
W klasie `Map` utwórz konstruktor bezargumentowy, a w jego ciele utwórz 10 wysp, które przechowasz w `std::vector<Island&>`.
111
+
W klasie `Map` utwórz konstruktor bezargumentowy, a w jego ciele utwórz 10 wysp, które przechowasz w `std::vector<Island>`.
112
112
Do wygenerowania losowych wartości pozycji wysp na mapie skorzystaj z [przykładu na cppreference](https://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/random/uniform_int_distribution).
113
113
Wymyśl sposób, aby pozycje wysp się nie powielały.
0 commit comments