flutter 屏幕适配方案,用于调整屏幕和字体大小的flutter插件,让你的UI在不同尺寸的屏幕上都能显示合理的布局!
注意:此插件仍处于开发阶段,某些API可能尚不可用。
安装之前请查看最新版本 新版本如有问题请使用以前的版本
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# 添加依赖
flutter_screenutil: ^{latest version}
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
属性 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
designSize | Size | Size(360, 690) | 设计稿中设备的尺寸(单位随意,建议dp,但在使用过程中必须保持一致) |
deviceSize | Size | null | 物理设备的大小 |
builder | Widget Function() | Container() | 一般返回一个MaterialApp类型的Function() |
orientation | Orientation | portrait | 屏幕方向 |
splitScreenMode | bool | false | 支持分屏尺寸 |
minTextAdapt | bool | false | 是否根据宽度/高度中的最小值适配文字 |
context | BuildContext | null | 传入context会更灵敏的根据屏幕变化而改变 |
child | Widget | null | builder的一部分,其依赖项属性不使用该库 |
rebuildFactor | Function | default | 返回屏幕指标更改时是否重建。 |
注意:builder和child中必须填写至少一项
在使用之前请设置好设计稿的宽度和高度,传入设计稿的宽度和高度(单位随意,但在使用过程中必须保持一致) 一定要进行初始化(只需设置一次),以保证在每次使用之前设置好了适配尺寸:
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//填入设计稿中设备的屏幕尺寸,单位dp
return ScreenUtilInit(
designSize: const Size(360, 690),
minTextAdapt: true,
splitScreenMode: true,
builder: (context , child) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'First Method',
// You can use the library anywhere in the app even in theme
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
textTheme: Typography.englishLike2018.apply(fontSizeFactor: 1.sp),
),
home: child,
);
},
child: const HomePage(title: 'First Method'),
);
}
}
混合开发使用方式二
不支持这样做:
MaterialApp(
...
//如果你想这样做,你应该选择方式一
theme: ThemeData(
textTheme: TextTheme(
button: TextStyle(fontSize: 45.sp)
),
),
)
正确的方法应当是这样:
void main() async {
// Add this line
await ScreenUtil.ensureScreenSize();
runApp(MyApp());
}
...
MaterialApp(
...
builder: (ctx, child) {
ScreenUtil.init(ctx);
return Theme(
data: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
textTheme: TextTheme(bodyText2: TextStyle(fontSize: 30.sp)),
),
child: HomePage(title: 'FlutterScreenUtil Demo'),
);
},
)
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'Flutter_ScreenUtil',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: HomePage(title: 'FlutterScreenUtil Demo'),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//设置尺寸(填写设计中设备的屏幕尺寸)如果设计基于360dp * 690dp的屏幕
ScreenUtil.init(context, designSize: const Size(360, 690));
...
}
}
ScreenUtil().setWidth(540) (dart sdk>=2.6 : 540.w) //根据屏幕宽度适配尺寸
ScreenUtil().setHeight(200) (dart sdk>=2.6 : 200.h) //根据屏幕高度适配尺寸(一般根据宽度适配即可)
ScreenUtil().radius(200) (dart sdk>=2.6 : 200.r) //根据宽度或高度中的较小者进行调整
ScreenUtil().setSp(24) (dart sdk>=2.6 : 24.sp) //适配字体
12.sm // 取12和12.sp中的最小值
ScreenUtil.pixelRatio //设备的像素密度
ScreenUtil.screenWidth (dart sdk>=2.6 : 1.sw) //设备宽度
ScreenUtil.screenHeight (dart sdk>=2.6 : 1.sh) //设备高度
ScreenUtil.bottomBarHeight //底部安全区距离,适用于全面屏下面有按键的
ScreenUtil.statusBarHeight //状态栏高度 刘海屏会更高
ScreenUtil.textScaleFactor //系统字体缩放比例
ScreenUtil().scaleWidth // 实际宽度设计稿宽度的比例
ScreenUtil().scaleHeight // 实际高度与设计稿高度度的比例
ScreenUtil().orientation //屏幕方向
0.2.sw //屏幕宽度的0.2倍
0.5.sh //屏幕高度的50%
20.setVerticalSpacing // SizedBox(height: 20 * scaleHeight)
20.horizontalSpace // SizedBox(height: 20 * scaleWidth)
const RPadding.all(8) // Padding.all(8.r) - 获取到const的优点
EdgeInsets.all(10).w //EdgeInsets.all(10.w)
REdgeInsets.all(8) // EdgeInsets.all(8.r)
EdgeInsets.only(left:8,right:8).r // EdgeInsets.only(left:8.r,right:8.r).
BoxConstraints(maxWidth: 100, minHeight: 100).w //BoxConstraints(maxWidth: 100.w, minHeight: 100.w)
Radius.circular(16).w //Radius.circular(16.w)
BorderRadius.all(Radius.circular(16)).w
传入设计稿的尺寸(单位与初始化时的单位相同):
根据屏幕宽度适配 width: ScreenUtil().setWidth(540)
,
根据屏幕高度适配 height: ScreenUtil().setHeight(200)
, 一般来说,控件高度也根据宽度进行适配
如果您的 dart sdk>=2.6,则可以使用一些特殊的函数:
例子:
你不应当这样做:
Container(
width: ScreenUtil().setWidth(50),
height:ScreenUtil().setHeight(200),
)
正确的方法应当是这样使用:
Container(
width: 50.w,
height:200.h
)
注意
高度也根据setWidth来做适配可以保证不变形(当你想要一个正方形的时候)
setHeight方法主要是在高度上进行适配, 在你想控制UI上一屏的高度与实际中显示一样时使用.
一般来说,50.w!=50.h
例如:
//如果你想显示一个矩形:
Container(
width: 375.w,
height: 375.h,
),
//如果你想基于宽显示一个正方形:
Container(
width: 300.w,
height: 300.w,
),
//如果你想基于高显示一个正方形:
Container(
width: 300.h,
height: 300.h,
),
//如果你想基于高或宽中的较小值显示一个正方形:
Container(
width: 300.r,
height: 300.r,
),
适配字体
//输入字体大小(单位与初始化时的单位相同)
ScreenUtil().setSp(28)
28.sp
//例子:
Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Text(
'16sp, 因为设置了`textScaleFactor`,不会随系统变化.',
style: TextStyle(
color: Colors.black,
fontSize: 16.sp,
),
textScaleFactor: 1.0,
),
Text(
'16sp,如果未设置,我的字体大小将随系统而变化.',
style: TextStyle(
color: Colors.black,
fontSize: 16.sp,
),
),
],
)
APP全局:
MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: 'Flutter_ScreenUtil',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
builder: (context, widget) {
return MediaQuery(
///设置文字大小不随系统设置改变
data: MediaQuery.of(context).copyWith(textScaleFactor: 1.0),
child: widget,
);
},
home: HomePage(title: 'FlutterScreenUtil Demo'),
),
单独的Text:
Text("text", textScaleFactor: 1.0)
指定的小部件:
MediaQuery(
// 如果这里context不可用,你可以新建一个 [Builder] 将 [MediaQuery] 放入其中
data: MediaQuery.of(context).copyWith(textScaleFactor: 1.0),
child: AnyWidget(),
)
要使用第二种方法,请运行:flutter run --dart-define=method=2
效果: