-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
Copy pathLesson7.java
102 lines (87 loc) · 3.29 KB
/
Lesson7.java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
/**
* Java 1. Homework 7
*
* @author Artur
* @version 01.11.2021
*/
/**
* 1. Расширить задачу про котов и тарелки с едой. 2. Сделать так, чтобы в
* тарелке с едой не могло получиться отрицательного количества еды (например, в
* миске 10 еды, а кот пытается покушать 15-20). 3. Каждому коту нужно добавить
* поле сытость (когда создаем котов, они голодны). Если коту удалось покушать
* (хватило еды), сытость = true. 4. Считаем, что если коту мало еды в тарелке,
* то он её просто не трогает, то есть не может быть наполовину сыт (это сделано
* для упрощения логики программы). 5. Создать массив котов и тарелку с едой,
* попросить всех котов покушать из этой тарелки и потом вывести информацию о
* сытости котов в консоль. 6. Добавить в тарелку метод, с помощью которого
* можно было бы добавлять еду в тарелку.
*/
class Lesson7 {
public static void main(String[] args) {
Cat[] cats = { new Cat("Murzik", 15), new Cat("Gosha", 25), new Cat("Tolya", 20) };
Plate plate = new Plate(60, 50);
System.out.println(plate);
// feeding cats first time
for (Cat cat : cats) {
cat.eat(plate);
System.out.println(cat);
}
// adding food in the plate
System.out.println(plate);
plate.add(40);
System.out.println(plate);
// feeding cats second time
for (Cat cat : cats) {
cat.setFullness(false); // make the cat hungry
cat.eat(plate);
System.out.println(cat);
}
System.out.println(plate);
}
}
class Cat {
private String name;
private int appetite; // ability to eat for 1 time
private boolean fullness; // satiety status
Cat(String name, int appetite) {
this.name = name;
this.appetite = appetite;
fullness = false;
}
void setFullness(boolean status) {
fullness = status;
}
void eat(Plate plate) {
if (!fullness) {
fullness = plate.decreaseFood(appetite);
}
}
@Override
public String toString() {
return "name = " + name + ", apetite = " + appetite + ", fullness = " + fullness;
}
}
class Plate {
private int volume;
private int food;
Plate(int volume, int food) {
this.volume = volume;
this.food = food;
}
boolean decreaseFood(int portion) {
if (food < portion) {
return false;
}
food -= portion;
return true;
}
void add(int food) {
if (this.food + food <= volume) {
this.food += food;
}
}
@Override
public String toString() {
return "food on plate: " + food;
}
}