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Map.h
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Map.h
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#ifndef MAP_H_INCLUDED
#define MAP_H_INCLUDED
#include <string>
#include <utility>
#include <typeinfo>
#include <vector>
#include<algorithm> //sort
#include"Hash.h"
/**
* INVALID_KEY é uma constante que armazena a mensagem de erro que será printada
* caso o usuário tente declarar um objeto Map com a chave de um tipo de dados
* inválido.
*/
const std::string CHAVE_INVALIDA = "\n!!A chave deve ser do tipo int ou string!!\n";
/** \brief Map<Chave,Valor> é uma implementação em Classe da estrutura de dados Mapa.
* O tipo de dados do parâmetro template Chave está restrito aos tipos int e string.
* Já o tipo de dados do parâmetro template Valor é genérico.
*/
template<class T, class U>
class Mapa
{
private:
bool ATIVO=true; /**Atributo booleano destinado ao controle dos métodos. Tem seu valor mudado de true para false caso o tipo da chave seja incorreto */
public:
Mapa();
std::pair<bool, U> inserir(T chave, U valor);
HashLista<T, U>*lista;
bool remove(T chave);
U* busca(T chave);
void mostra();
U operator [](T i);
/** \brief Classe interna de Iterador para o Map
*
*/
class Iterador
{
private:
unsigned int cont;/** Variável inteira positiva para o controle de quantos "passos para frente" o iterador já deu. */
public:
U* inicio;/**Ponteiro para o endereço do primeiro valor da listaIterador*/
U* atual;/**Ponteiro para o endereço de memória do valor atual do Iterador */
Lista<T,U*> listaIterador;/**Lista contendo todas as chaves inseridas no mapa e o endereço dos seus valores */
/** \brief Construtor da classe Iterador.
* Durante sua construção todos as chaves contidas no mapa são transferidas para o atributo listaIterador
* \param Map<T,U> mapa O mapa com o qual esta instância da Classe Iterador se relacionará.
*/
Iterador(Mapa<T,U> n)
{
cont = 0;
HashLista<T,U> m=*(n.lista);
for(int i=0; i<m.tam; i++)
{
No<T, U>* Ant = NULL;
No<T, U>* Aux = m.vetor[i].L;
while ((Aux != NULL))
{
Ant = Aux;
Aux = Aux->Lig;
listaIterador.InsereLista(Ant->chave, &(Ant->Info));
}
}
atualizaIterador();
}
/** \brief Sobrecarga do operador ++(pela esquerda).
* Faz com que a instância de Iterador passe a retornar no seu atributo atual
* o endereço do próximo Valor em ordem crescente de Chave.
* \return Retorna o atributo atual atualizado
*/
U* operator++(){
cont++;
atualizaIterador();
return this->atual;
}
/** \brief Sobrecarga do operador ++(pela direita).
* Faz com que a instância de Iterador passe a retornar no seu atributo atual
* o endereço do próximo Valor em ordem crescente de Chave.
* \return Retorna o atributo atual atualizado
*/
U* operator++(int){
cont++;
atualizaIterador();
return this->atual;
}
/** \brief Atualiza o valor do atributo atual.
* Atualiza o valor do atributo atual para refletir corretamente numa listaIterador
*/
void atualizaIterador(){
inicio = (listaIterador.L->Info);
No<T,U*>* aux = listaIterador.L;
for(int i=0;i<cont;i++)
{
aux = aux->Lig;
}
atual = aux->Info;
}
};
std::pair<bool, U> inserir(T chave, U valor, Iterador* it);
bool remove(T chave, Iterador* it);
};
/** \brief Construtor da Classe Map.
* Durante o construtor é verificado se a Chave passada para o template
* apresenta um tipo válido para se iniciar o atributo lista, mudando
* o estado do atributo ENABLE e apresentando uma mensagem de erro caso contrário.
*/
template<class T, class U>
Mapa<T,U>::Mapa()
{
if(typeid(T)==typeid(int)||typeid(T)==typeid(std::string))
{
lista = new HashLista<T,U>(107);
}
else
{
std::cout<<CHAVE_INVALIDA;
ATIVO = false;
}
}
/** \brief Insere um elemento com Chave e Valor no Mapa.
* Insere um elemento com Chave e Valor no Mapa caso já não
* exista essa chave no mapa.
* \param chave - Chave do elemento a ser inserido no Mapa.
* \param valor - Valor do elemento a ser inserido no Mapa.
* \return Um pair<bool, U> contendo true caso a inserção tenha ocorrido e false caso contrário,
* e o valor relacionado a inserção.
*
*/
template<class T, class U>
std::pair<bool, U> Mapa<T,U>::inserir(T chave, U valor)
{
if(ATIVO)
return (this->busca(chave) == NULL)?this->lista->insere(chave, valor):(std::pair<bool,U>(false, valor));
}
/** \brief Remove um elemento pela Chave do Mapa.
* Remove um elemento com Chave=key do Mapa caso
* exista essa chave no mapa.
* \param chave - Chave do elemento a ser removido do Mapa.
* \return Um valor booleano contendo true caso a remoção tenha ocorrido e false caso contrário.
*
*/
template<class T, class U>
bool Mapa<T,U>::remove(T chave)
{
if(ATIVO)
return this->lista->retira(chave);
}
/** \brief Procura um elemento pela Chave do Mapa.
* Procura um elemento com Chave=chave do Mapa caso
* exista essa chave no mapa.
* \param chave - Chave do elemento a ser procurado do Mapa.
* \return Um ponteiro para o valor do elemento da Chave procurada.
*
*/
template<class T, class U>
U* Mapa<T,U>::busca(T chave)
{
if(ATIVO)
return this->lista->pesquisa(chave);
}
/** \brief Mostra a tabela de hash deste mapa.
*/
template<class T, class U>
void Mapa<T,U>::mostra()
{
if(ATIVO)
this->lista->mostra();
}
/** \brief Sobrecarga do operador [].
* Pesquisa um elemento com chave igual ao valor passado entre [],
* caso não exista essa chave no mapa, cria com valor padrão.
* \param chave - Chave do elemento a ser pesquisado do Mapa.
* \return O valor do elemento da Chave procurada.
*
*/
template<class T, class U>
U Mapa<T,U>::operator [](T chave)
{
if(ATIVO)
{
U* b = this->busca(chave);
if(b==NULL)
{
std::pair<bool, U> a = this->inserir(chave, U());
return a.second;
}
return *b;
}
};
/** \brief Sobrecarga da operação de inserção.
* Insere um elemento com Chave e Valor no Mapa caso já não
* exista essa chave no mapa e atualiza este valor também no Iterador it.
* \param chave - Chave do elemento a ser inserido no Mapa.
* \param valor - Valor do elemento a ser inserido no Mapa.
* \param it - Iterador de mapa para ser operado simultâneamente ao mapa.
* \return Um pair<bool, U> contendo true caso a inserção tenha ocorrido e false caso contrário,
* e o valor relacionado a inserção.
*
*/
template<class T, class U>
std::pair<bool, U> Mapa<T,U>::inserir(T chave, U valor, Iterador* it)
{
std::pair<bool, U> a = this->inserir(chave, valor);
it->listaIterador.InsereLista(chave, &a.second);
it->atualizaIterador();
return a;
}
/** \brief Sobrecarga da operação de remoção.
* Remove um elemento com Chave=key do Mapa caso
* exista essa chave no mapa e atualiza este valor também no Iterador it..
* \param chave - Chave do elemento a ser removido do Mapa.
* \param it - Iterador de mapa para ser operado simultâneamente ao mapa.
* \return Um valor booleano contendo true caso a remoção tenha ocorrido e false caso contrário.
*
*/
template<class T, class U>
bool Mapa<T,U>::remove(T chave, Iterador* it){
it->listaIterador.RetiraLista(chave);
it->atualizaIterador();
return this->remove(chave);
}
#endif // MAP_H_INCLUDED