Autor: Messyas Gois França
Este documento apresenta uma descrição detalhada do jogo mobile para dispositivos Android Amazon Mages, um RPG de aventura em 2D. O objetivo é fornecer uma visão clara e abrangente do jogo, cobrindo temática, narrativa, jogabilidade, design visual, personagens, fluxo de navegação e demais tópicos fundamentais.
- Gênero: RPG de aventura
- Atmosfera: Fofa e agradável, imersiva e relaxante
- Foco: Aventuras do protagonista e sua companhia enfrentando desafios em diferentes cenários
- Jovem, baixo, magro e de constituição levemente atlética
- Cabelo castanho ondulado, olhos azul-claro
- Vestimenta: casaco longo de mago vermelho, calça azul, botas de exploração
- Chapéu de mago clássico com joia azul adornada em ouro
- Poder: Manifestação de energia explosiva azul
- Início: James e Lavínia exploram uma floresta em busca de um monstro que rouba alimentos de uma vila.
- Conflito: Cercados por muitos monstros, abortam a missão, mas surgem hordas e o lendário mago Alexandre de Moraes, com cabeça resplandecente.
- Reviravolta: Alexandre, furioso ao supor emboscada pela academia, ordena a eliminação dos dois. Lavínia é raptada ao revelar-se uma elfa com potencial para seus planos.
- Desfecho Momentâneo: James derrota capangas, mas esgota sua mana e é salvo por um nobre, que o ajuda a se recuperar e fornece suprimentos.
- Novo Objetivo: Reunir aliados e informações para enfrentar as forças de Moraes e resgatar Lavínia, iniciando a jornada na região da casa do benfeitor, sob a maldição que faz espíritos atacarem plantações.
- Exploração do mapa: Cenários com desafios e histórias próprias.
- Combate: Derrote monstros e sub-chefes para ganhar XP, aumentando dano e vida.
- Movimentação: Andar, correr, pular, agachar-se.
- Interação Ambiental: Resolver puzzles (mover pedras, explorar troncos).
- Ataques & Defesa: Variedade de magias ofensivas e escudos mágicos.
- Sistema de Batalha: Enfrentamento contra diferentes classes de inimigos e bosses.
- Estilo: Pixel art 2D com gráficos retrô e animações suaves.
- Paleta de Cores: Saturada e vibrante, com fases de tonalidade mais sombria conforme a narrativa.
- Ambientes: Florestas exuberantes, masmorras sombrias, cavernas ameaçadoras.
- Detalhes: Movimentos dos personagens, interação com objetos e efeitos visuais de magias que enriquecem a imersão.
- Contexto: James recupera-se na casa do nobre senhor.
- Objetivo: Coletar informações iniciais e seguir o trajeto informado por um NPC.
- Zona 1: Infestada por fantasmas radioativos de mana.
- Boss Final: Golem mutante contaminado por gás produzido pelos fantasmas.
Objetivos de Aprendizagem nesta Fase:
- Exploração Segura
- Uso de sistema de defesa e ataque
- Coleta e crafting de itens
- Inspiração Visual: Protagonista de Pokémon Emerald
- Traços: Olhos azul-claro, manto vermelho-claro, botas e calças azul-marinho
- Item Icônico: Chapéu de mago com adornos em ouro e pedra de mana azul
- Magias derivadas da mana azul (energia principal)
- Magias especiais com cores variadas (menos comuns)
- Personagem jogável e animações de magias
- Elementos de água, lava, pedregulhos e grama
- Arbustos especiais que recuperam mana ao serem consumidos
As aulas base para esta aplicacao podem ser encontradas em: https://www.youtube.com/watch?v=GIc2GRCUI8s&list=PL2EfDMM6n_LYJdzaOQ5jZZ3Dj5L4tbAuM