Préface : c'est mieux de maîtriser un peu MadMapper ou au moins d'avoir lu le tuto MadMapper_2spi.
Ou comment mettre en place rapidement un mapping sur une structure en utilisant un appareil photo et le scanner spatial de Madmapper.
Pré-requis :
- avoir un projecteur allumé, connecté, dont la projection couvre entièrement la structure/l'objet qu'on veux mapper;
- avoir un appareil photo sur trépied, compatible avec le mode Spatial Scanner (FAQ de MadMapper) relié à l'ordinateur.
Caler les élements à mapper et placer le projecteur de manière à couvrir les élements avec la projection, en activant le mode Show Test Pattern
dans l'onglet projection pour faire apparaître la mire de MadMapper.
Placer l'appareil photo sur trépied de manière à avoir toute la projection dans le viseur de l'appareil.
Pour faire le scan, aller dans Tools
> Space Scanner...
dans la barre de menu.
Dans la fenêtre Space Scanner, sélectionner l'appareil photo utilisé.
Le processus dure quelques minutes, pendant lesquelles un enchaînement de rayures noires et blanches verticales puis horizontales sont projetées sur les élements.
L'image de sortie est une image représentant la "vue" du vidéo projecteur :
Après la reconstitution de l'image du scan, elle s'ouvre directement en fond de projection dans l'interface de MadMapper, ce qui permet de caler directement des surfaces visuelles dessus.
L'image est également sauvegardé dans le dossier MadMapper et peut être utilisée dans des logiciels de création visuelle et vidéo afin de créer des textures à projeter.
Le tuto MadMapper_OSC pour contrôler des paramètres de MadMapper avec des valeurs envoyés en OSC depuis un téléphone.