Skip to content

LKAYHot/TinyUnrealPackerExtended

Repository files navigation

TinyPackerExtended

TinyPackerExtended


📖 Описание / Description

RU: TinyPackerExtended — универсальный инструмент для обратной упаковки ассетов из игровых пакетов Unreal Engine. Вместо распаковки он позволяет собрать и упаковать ресурсы обратно.

EN: TinyPackerExtended is a universal tool for reverse packaging of assets from Unreal Engine game packages. Instead of unpacking, it allows you to assemble and pack resources back.


🚀 Возможности / Features

  • Locres Toolkit — работа с локализованными ресурсами (.locres, .csv) / working with localized resources (.locres, .csv).
  • Excel Toolkit — импорт/экспорт таблиц (.csv, .xlsx) / import/export tables (.csv, .xlsx).
  • Pak Toolkit — упаковка папок в .pak / packaging folders into .pak.
  • DDS Injector — возможность паковать .png и .jpg текстуры в DDS с разными форматами. / Ability to pack .png and .jpg textures into DDS (.dds) in various formats.
  • Auto Injector — автоматическая группировка и инжект .uasset + .png / automatic grouping and injection of .uasset + .png.
  • Folder Editor — интерактивный проводник для просмотра и управления файлами проекта / interactive file explorer for browsing and managing project files.

⚙️ Установка / Installation

RU:

  1. Клонируйте репозиторий:
    git clone https://github.com/LKAYHot/TinyUnrealPackerExtended.git
  2. Откройте решение в Visual Studio 2022.
  3. Соберите проект в конфигурации Release.
  4. Перебросьте из Externals файлы и папки UnrealPak, DDS-Tools, textconv.exe и ConvertPngToDds.bat в репозиторий, где собрался TinyPackerExtended.exe.
  5. Запустите TinyPackerExtended.exe.

EN:

  1. Clone the repository:
    git clone https://github.com/LKAYHot/TinyUnrealPackerExtended.git
  2. Open the solution in Visual Studio 2022.
  3. Build the project in the Release configuration.
  4. Copy the UnrealPak, DDS-Tools, textconv.exe and ConvertPngToDds.bat folders and files from the Externals directory into the folder where TinyPackerExtended.exe was built.
  5. Run TinyPackerExtended.exe.

💡 Использование / Usage

RU:

  1. Выберите нужный модуль на верхней панели.
  2. Загрузите файлы или папки через Drag & Drop или нажмите кнопку Выбрать.
  3. Настройте параметры (например, компрессию в Pak Toolkit).
  4. Нажмите кнопку Запуск или Импорт/Экспорт для выполнения операции.

EN:

  1. Select the desired module from the top toolbar.
  2. Upload files or folders via Drag & Drop or click the Select button.
  3. Configure options (e.g., compression in the Pak Toolkit).
  4. Click Run or Import/Export to execute the operation.

📸 Скриншоты / Screenshots

Main window Folder Editor


🔧 Настройка / Customization

RU:

  • В прогрессе

EN:

  • In progress


📝 Локализация / Localization

RU:

  • Планируется к разработке в будущем.

EN:

  • Planned for future localization support.

📜 Лицензия / License

RU: Этот проект распространяется под лицензией MIT. Подробнее читайте в LICENSE.

EN: This project is licensed under the MIT License. See LICENSE for details.


About

Packer for Unreal Engine. Designed to create .pak files with the ease of one click.

Topics

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

 
 
 

Contributors

Languages