From 2d22253ce9da6bdad7078ee1ff03231c09a3e9ef Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jichao Wu Date: Sun, 4 Sep 2016 13:25:46 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Update=20=E6=80=A7=E8=83=BD=E8=B0=83=E4=BC=98.m?= =?UTF-8?q?d?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../\346\200\247\350\203\275\350\260\203\344\274\230.md" | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git "a/12-\346\200\247\350\203\275\350\260\203\344\274\230/\346\200\247\350\203\275\350\260\203\344\274\230.md" "b/12-\346\200\247\350\203\275\350\260\203\344\274\230/\346\200\247\350\203\275\350\260\203\344\274\230.md" index ac6f8dc..cd2c2a5 100644 --- "a/12-\346\200\247\350\203\275\350\260\203\344\274\230/\346\200\247\350\203\275\350\260\203\344\274\230.md" +++ "b/12-\346\200\247\350\203\275\350\260\203\344\274\230/\346\200\247\350\203\275\350\260\203\344\274\230.md" @@ -188,7 +188,7 @@ OpenGL ES驱动工具可以帮你测量GPU的利用率,同样也是一个很 图12.6 OpenGL ES驱动工具 -侧栏的邮编是一系列有用的工具。其中和Core Animation性能最相关的是如下几点: +侧栏的右边是一系列有用的工具。其中和Core Animation性能最相关的是如下几点: * **Renderer Utilization** - 如果这个值超过了~50%,就意味着你的动画可能对帧率有所限制,很可能因为离屏渲染或者是重绘导致的过度混合。