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Le client JavaScript de JeuWeb Push Server pour le navigateur.

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Client JavaScript de JeuWeb Push Server pour le navigateur

Le client JavaScript de JeuWeb Push Server, à charger dans le navigateur de vos joueurs.

Il permet de connecter vos joueurs à différents canaux grâce au protocole WebSocket, et d'exécuter du code à la réception des différents événements reçus sur chaque canal.

Un événement est défini par un nom et un contenu.

Par exemple, sur le canal "discussions", on peut recevoir un événément nommé player-posted-messages avec comme contenu du JSON :

{
  "player": {
    "id": 42,
    "name": "Corwin"
  },
  "content": "Salut tout le monde !"
}

Ainsi, le code qui gère les événements player-posted-messages peut réagir à ce message en émettant un son et en ajoutant le message à la liste.

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