|
2 | 2 | "data":[ |
3 | 3 | { |
4 | 4 | "title": "Это Iris", |
5 | | - "heading": "Шейдеры Iris", |
6 | | - "subheading": "Взгляд на новую эру графики Minecraft", |
| 5 | + "subheading": "Взгляд в новую эру графики Minecraft", |
7 | 6 | "or": "или", |
8 | 7 | "continue": "Продолжить чтение", |
9 | 8 | "heading1": "Почему Iris?", |
10 | 9 | "subheading1": "То, что отличает Iris", |
11 | 10 | "card1": "Прекрасная совместимость с модами", |
12 | | - "carddesc1": "Iris держит в приоритете совместимость и уже совместим со многими из ваших любимых модов!", |
| 11 | + "carddesc1": "Iris в первую очередь стремится обеспечить совместимость и уже совместим со многими из ваших любимых модов!", |
13 | 12 | "card2": "Современный дизайн", |
14 | 13 | "carddesc2": "Iris был разработан с нуля, чтобы быть гибким и легко обновляемым. Попрощайтесь с неделями ожидания поддержки шейдеров в новых версиях Minecraft!", |
15 | 14 | "card3": "Бесплатный и открытый", |
16 | | - "carddesc3": "Iris - это open source мод, в который может внести свой вклад любой желающий. Это позволяет Iris использовать сотрудничество с комьюнити для разработки.", |
| 15 | + "carddesc3": "Iris - это мод с открытым исходным кодом, в который может внести свой вклад любой желающий. Это позволяет Iris улучшаться благодаря содействию сообщества.", |
17 | 16 | "heading2": "Возможности", |
18 | 17 | "subheading2": "Что может предложить Iris", |
19 | | - "image1": "Полная совместимость с OptiFine", |
20 | | - "imagedesc1": "Iris стремится иметь полную поддержку существовавших и существующих пакетов шейдеров OptiFine, и число шейдеров разработанных для OptiFine, поддерживаемых в Iris стабильно и быстро растёт!<span class='text-span-2'><br>Скриншот от Coder</span>", |
| 18 | + "image1": "Паритет с OptiFine", |
| 19 | + "imagedesc1": "Iris стремится иметь полную поддержку существовавших и существующих пакетов шейдеров OptiFine, и число шейдеров, поддерживаемых в Iris, стабильно и быстро растёт!<span class='text-span-2'><br>Скриншот от Coder</span>", |
21 | 20 | "image2": "Работает с Sodium", |
22 | 21 | "imagedesc2": "Iris совместим с модами оптимизации от CaffeineMC, такими как Sodium и Phosphor, обеспечивая потрясающую графику в кадрах, сравнимых с Vanilla, или даже лучше.<br><span class='text-span-2'>Скриншот от IMS</span>", |
23 | 22 | "heading3": "Преимущества Iris", |
24 | | - "subheading3": "Новые методы рендеринга, которые меняют качество игры", |
| 23 | + "subheading3": "Новые методики рендеринга, которые выводят игру на новый уровень", |
25 | 24 | "shadows": "Тени", |
26 | 25 | "entities": "Сущности", |
27 | | - "screenshottitle1": "Оптимизированный ренедринг теней", |
28 | | - "screenshotdesc1": "Iris использует технику, называемую Shadow Frustum Culling, чтобы уменьшить влияние на производительность одной из самых тяжелых частей шейдеров - теней. Используя Shadow Frustum Culling, вы сможете достичь гораздо более высокий FPS, не жертвуя качеством объёмного освещения или теней.<br><span class='text-span-2'>Скриншот от FoundationGames</span>", |
| 26 | + "screenshottitle1": "Оптимизированные тени", |
| 27 | + "screenshotdesc1": "Iris использует технику, называемую Shadow Frustum Culling, чтобы уменьшить воздействие одной из самых больших проблем шейдеров - теней. С использованием Shadow Frustum Culling вы сможете достичь более высокой частоты кадров, не жертвуя качеством объёмного освещения или теней.<br><span class='text-span-2'>Скриншот от HiItsDevin_</span>", |
29 | 28 | "screenshottitle2": "Эффективный рендеринг сущностей", |
30 | | - "screenshotdesc2": "Iris улучшает способ, которым Minecraft рендерит визуализации сущностей и блоков-сущностей, таких как сундуки, свиньи и рамки. Этот приём работает даже с отключёнными шейдерами, а в мирах с большим количеством сущностей прирост производительности может составить до 60%. Рендеринг теней особенно сильно улучшается, превращая моменты, которые когда-то были неиграбельными с шейдерами, в мгновения, где ваш FPS удивительно высокий!<br><span class='text-span-2'>Скриншот от kinzuu_music</span>", |
| 29 | + "screenshotdesc2": "Iris улучшает способ визуализации сущностей и блоков-сущностей, таких как сундуки, свиньи и рамки. Этот приём работает даже с отключёнными шейдерами, а в мирах с большим количеством сущностей прирост производительности может составить до 60%. Рендеринг теней особенно сильно улучшается, превращая локации, которые когда-то были неиграбельными с шейдерами, в места, где ваш FPS удивительно плавный!<br><span class='text-span-2'>Скриншот от kinzuu_music</span>", |
31 | 30 | "stillcurious": "Всё ещё интересно? <a href='about.html'>Узнать больше</a><link rel='prefetch' href='/about.html'>." |
32 | 31 | }, |
33 | 32 | { |
|
36 | 35 | "subheading": "Узнайте больше о особенностях шейдеров", |
37 | 36 | "aboutproject": "О проекте", |
38 | 37 | "messageheading": "Обращение от основателя и ведущего разработчика Iris Shaders", |
39 | | - "message": "Iris был создан, чтобы заполнить пробелы, которые я видел в улучшении Minecraft и сообществе шейдеров: отсутствие такого мода с открытым исходным кодом, который позволил бы мне загружать мои любимые пакеты шейдеров в современных версиях игры, сохраняя при этом производительность и совместимость с модпаками. OptiFine, пока что доминирующий мод для использования шейдеров, имеет ограниченное лицензирование и закрытый исходный код, которое твёрдо препятствует любому вмешательству, и довольно печально известен своими проблемами совместимости с популярными модами, которые мне нравятся. Он также несовместим с Sodium, лучшим из существующих модов оптимизации рендеринга. ShadersMod вообще не обновлялся после 1.12, он плохо поддерживает многие современные популярные шейдеры. Поэтому я создал Iris, чтобы попытаться решить как эти, так и многие другие давние проблемы с шейдерами.<br><br>В первую очередь, я разрабатываю Iris для удовлетворения моей собственной потребности в моде шейдеров, ориентированном на производительность, с хорошей совместимостью и потенциалом для совершенствования. Iris в паре с модом Sodium обеспечивает отличную производительность на моём ПК, наконец, позволяя мне полностью играть с шейдерами, а не просто периодически включать их, чтобы делать красивые скриншоты, а затем выключать, как только я устану от падений кадров. Конечно, как оказалось, я далеко не единственный человек, которому будет полезна разработка Iris, поэтому я решил выпустить его для широкой публики как мод с открытым исходным кодом.<br><br>Iris имеет публичный стабильный релиз для 1.17, который работает с изменённой версией Sodium, и публичный бета-релиз для 1.18, который в настоящее время не работает с Sodium (пока нет официальной версии Sodium для 1.17). Iris всё ещё активно разрабатывается и получает новые улучшения каждую неделю, и прогресс идёт очень быстро!", |
| 38 | + "message": "Iris был создан, чтобы заполнить пустоту, которую я видел в сообществе персонализации Minecraft и улучшения графики: отсутствие мода с открытым исходным кодом, который позволил бы мне загружать мои любимые пакеты шейдеров в современных версиях игры, сохраняя при этом производительность и совместимость с модпаками. OptiFine, пока что доминирующий мод для загрузки пакетов шейдеров, имеет ограниченное лицензирование, которое твёрдо препятствует любому вмешательству, и довольно печально известен своими проблемами совместимости с модами, которые мне нравятся. Он также несовместим с Sodium, лучшим из существующих модов оптимизации рендеринга. ShadersMod вообще не обновлялся после 1.12, в нём недостаточно поддержки для многих современных популярных шейдеров. Поэтому я создал Iris, чтобы попытаться решить как эти, так и многие другие давние проблемы с пакетами шейдеров.<br><br>В первую очередь я разрабатываю Iris для удовлетворения моей собственной потребности в моде шейдеров, ориентированном на производительность, с хорошей совместимостью и потенциалом для совершенствования. Iris в паре с модом Sodium обеспечивает отличную производительность на моём ПК, наконец, позволяя мне полностью играть с шейдерами, а не просто периодически включать их, чтобы делать красивые скриншоты, а затем выключать, как только я устану от падений кадров. Конечно, как оказалось, я далеко не единственный человек, которому будет полезна разработка Iris, поэтому я решил выпустить его для широкой публики как мод с открытым исходным кодом.<br><br>Iris имеет общедоступные стабильные релизы для Minecraft 1.16.5 и выше, но всё ещё активно разрабатывается, часто получает новые улучшения и развивается очень быстро!", |
40 | 39 | "performance": "Производительность", |
41 | 40 | "performanceheading": "Смотрите, как кадры складываются с Iris", |
42 | 41 | "vanilla": "Только Vanilla", |
43 | 42 | "vanillamessage": "Ванильный Minecraft имеет очень старую кодовую базу, и многое говорит, что он остро нуждается в переписывании, особенно когда речь заходит о графике. Движок Blaze 3D, добавленный в 1.15, был попыткой несколько облегчить эту проблему, но во многих отношениях только усугубил её. В 1.17 Minecraft перешёл на OpenGL Core 3.2 и Java 16, но всё ещё не было реализовано никаких существенных изменений, которые бы использовали улучшения производительности этих систем. Minecraft до 1.17 не имел нативной поддержки шейдеров, и даже с выходом 1.17 возможности шейдеров пока остаются сильно ограниченными. Тем не менее, Minecraft известен своей минималистичной графикой с низкими требованиями, что обеспечивает прочную основу для высокопроизводительной шейдерной графики.", |
44 | 43 | "sodium": "Vanilla + <span class='text-span-4'>Sodium</span>", |
45 | 44 | "sodiummessage": "Sodium – это мод для Fabric, который переписывает части ванильной системы рендеринга для повышения производительности так эффективно, как ни один другой мод до него. Sodium активно поддерживается и обновляется, стремясь быть совместимым с большинством других модов Fabric ради максимального FPS даже в огромных сборках. Его родственные моды – Lithium, Phosphor и Hydrogen – могут использоваться в сочетании с Sodium для оптимизации различных аспектов игры, таких как серверные вычисления, освещение или использование памяти соответственно. Вместе все эти моды могут поднять ваш FPS на 150% и более в сравнении с производительностью ванильного Minecraft для каждого игрока, независимо от того, стремитесь ли вы максимально повысить частоту кадров ради преимущества в PvP, или это единственный способ сделать Minecraft играбельным на вашем устройстве.", |
46 | | - "sodiumiris": "Vanilla + <span class='text-span-4'>Sodium</span> + <span class='text-span-3'>Iris</span>", |
| 45 | + "sodiumiris": "Vanilla + <span class='text-span-4'>Sodium</span> + <span class='text-span-5'>Iris</span>", |
47 | 46 | "sodiumirismessage": "Iris основывается как на Sodium, так и на Vanilla, предоставляя то, чего не было ни в одном другом моде для Fabric – поддержку уже существующих шейдеров. А из-за того, что Iris сочетается с Sodium и Vanilla, вы можете получить шейдеры с замечательной частотой кадров, без необходимости в дорогостоящем оборудовании или экспериментальных модификациях игры. Дополнительные процессы, которые Iris выполняет, снижают производительность рендеринга лишь на 10-15%, но с установленным Sodium производительность останется намного выше ванильной. В будущем Iris станет полностью комплексным и модернизированным, и даже будет иметь собственные решения в оптимизации рендеринга, позволяя Sodium и Iris работать совместно даже лучше, чем каждый из них по отдельности. И это улучшение производительности влияет непосредственно на шейдеры. При этом, большинство популярных шейдеров стабильно выдаёт 60 fps и больше, даже на оборудовании 5 и 6-летней давности!", |
48 | 47 | "screenshot": "Галерея скриншотов", |
49 | 48 | "screenshotsubheading": "Посмотрите, что может предложить Iris", |
|
75 | 74 | } |
76 | 75 | ], |
77 | 76 | "common":{ |
| 77 | + "irisshaders": "Iris Shaders", |
78 | 78 | "home": "Домой", |
79 | 79 | "about": "Узнать больше", |
80 | 80 | "download": "Скачать", |
81 | 81 | "dark": " Ночной режим", |
82 | 82 | "light": " Дневной режим", |
83 | 83 | "footer1": "О проекте Iris", |
84 | | - "footerdesc1": "Проект Iris - это совместный проект с открытым исходным кодом, созданный командой страстных разработчиков, стремящихся сделать шейдеры Minecraft максимально эффективными. Iris разрабатывается сообществом, для сообщества.", |
| 84 | + "footerdesc1": "Проект Iris - это совместный проект с открытым исходным кодом, созданный командой страстных разработчиков, стремящихся сделать использование шейдеров в Minecraft максимально эффективным. Iris разрабатывается сообществом, для сообщества.", |
85 | 85 | "footer2": "Полезные ссылки", |
86 | 86 | "curseforge": "Iris на CurseForge", |
87 | 87 | "modrinth": "Iris на Modrinth", |
|
0 commit comments