混沌系统 ChaosSystem 规划各大版本功能: 1.0(已完成) 支持绝对需求和相对需求、热图协调等基础功能,勉强能协调 2.0 支持 稳定需求 和 妥协需求 、 靠近需求 、全局需求(优先级前或后),协调效果较好 设计: 靠近需求意味着 需要实现 3.0 开发图形界面(使用Flutter),可视化调整参数、实时显示排座过程 4.0 开发服务端、客户端,可以登录账号来调整自己的需求等等 5.0 进一步优化算法 可以实时微调 开发多种功能,比如考场排座、多教室排座、多规则排座等 6.0 心灵感应直接排座,不用协调 普及全世界!!!