我们可能需要一个属性具有一些相同的行为,使用lazy
或者observable
可以被很有趣地实现重用。而不是一次又一次地去声明那些相同的代码,Kotlin提供了一个委托属性到一个类的方法。这就是我们知道的委托属性
。
当我们使用属性的get
或者set
的时候,属性委托的getValue
和setValue
就会被调用。
属性委托的结构如下:
class Delegate<T> : ReadWriteProperty<Any?, T> {
fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>): T {
return ...
}
fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: T) {
...
}
}
这个T是委托属性的类型。getValue
函数接收一个类的引用和一个属性的元数据。setValue
函数又接收了一个被设置的值。如果这个属性是不可修改(val),就会只有一个getValue
函数。
下面展示属性委托是怎么设置的:
class Example {
var p: String by Delegate()
}
它使用了by
这个关键字来指定一个委托对象。