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This readme is written in SPANISH. If you prefer, you can read this in English.

La Biblioteca

Proyección Mapping de un Sistema de escritura. Hecho en Processing, Java.

Tecnologías

Desarrollado utilizando:

  • Lenguaje Java
  • Processing 3.5.4
  • Librería de mapping Keystone (David Bouchard)
  • Librería de Video para Processing 3 (The Processing Foundation)

Idea y desarrollo

Esta experiencia interactiva está diseñada para su uso individual en varias iteraciones. Cada usuario que interactúa tipea sobre un teclado y recibe feedback visual sobre la superficie mapeada de un libro. El libro simula estar quemándose y la interacción del usuario le permite revertirlo. Al finalizar, el sistema hace una copia de lo escrito y se reinicia para recibir al próximo usuario.

Implementación

Se implementó la Librería de mapping para realizar una proyección sobre la superficie de un libro. Los usuarios reciben feedback visual de su interacción como si de una pantalla se tratase.

Se implementó la Librería de video para reproducir en la superficie del libro un video de llamas que simulan que la superficie se está quemando. El video avanza o retrocede su reproducción dependiendo de la interacción del usuario.

Galería de imágenes

Github_TheLibrary_01 Github_TheLibrary_02 Github_TheLibrary_03 Github_TheLibrary_04 Github_TheLibrary_05

Créditos y links

Los videos e imágenes utilizados fueron proporcionados por colaboradores encargados de otras áreas de realización del proyecto.

Cambios realizados

  • Se agregaron comentarios y pestañas.
  • Se mejoraron los nombres de variables y su jerarquía.