Skip to content

Hlavní herní principy

Jan Mlčoch edited this page Jan 20, 2018 · 5 revisions

Herní principy

  • Každý hráč se může účastnit v jednu chvíli pouze jednoho příběhu
  • Hra probíhá v kolech, kde v každém kole má každá jednotka jeden tah, není-li dáno jinak
  • Hráč může kromě hrdiny ovládat i další jednotky pod jeho vedením
  • Příběh končí smrtí hrdiny, není-li smrt hrdiny součástí příběhu
  • Každá jednotka má atributy, které určují její hlavní herní vlastnosti. Těmito atributy jsou
    • Síla
    • Obratnost
    • Inteligence
    • Energie
    • Spiritualita
    • Precisnost
    • Zkušenost
    • Dohled
  • Herní vlastnosti
    • Životy
    • Brnění
    • Zranění
    • Cena
    • Dostřel
    • Rychlost
    • Schopnosti
  • Herní vlastnosti mají maxima, které nelze překonat žádnými atributy ani předměty. Maxima se vztahují také na schopnosti a žádnou schopností nelze ani částečně překonat daná maxima. Tato maxima jsou
    • Brnění - 4
    • Zranění - 0 9 9 9 9 9 + 1k6 v případě, že v prvním hodu padne 6
    • Dostřel - 7 -> žádným způsobem nelze ovlivnit cizí jednotku, která na začátku kola stojí více, než 7 polí od jednotky na tahu
    • Rychlost - 7
Clone this wiki locally