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ArvoreBinaria
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Arvore
{
int item;
struct Arvore *dir;
struct Arvore *esq;
}Arvore;
Arvore* InserirArvBin(Arvore *arvore, int valor)
{
if(arvore == NULL){
Arvore *new = (Arvore*)malloc(sizeof(Arvore));
new->item = valor;
return new;
}else{
if(valor < arvore->item){
arvore->esq = InserirArvBin(arvore->esq, valor);
}else{
arvore->dir = InserirArvBin(arvore->dir, valor);
}
return arvore;
}
}
void PrintArvore(Arvore *arv)
{
if(arv != NULL){
PrintArvore(arv->esq);
printf("%d ", arv->item);
PrintArvore(arv->dir);
}
}
int Procura(Arvore *arv, int elemento)
{
if(arv == NULL){
return 0;
}
else if(arv->item == elemento){
return 1;
}
else if (elemento < arv->item){
Procura(arv->esq, elemento);
}else{
Procura(arv->dir, elemento);
}
}
void Eh_Folha(Arvore *arv)
{
if((arv != NULL) && (arv->esq == NULL) && (arv->dir == NULL)){
printf("%d e folha\n", arv->item);
return;
}
else if((arv != NULL) && (arv->esq == NULL) && (arv->dir != NULL)){
Eh_Folha(arv->dir);
}
else if((arv != NULL) && (arv->dir == NULL) && (arv->esq != NULL)){
Eh_Folha(arv->esq);
}
else
{
Eh_Folha(arv->esq);
Eh_Folha(arv->dir);
}
return;
}
int main()
{
Arvore *Arvore = NULL;
Arvore = InserirArvBin(Arvore, 7);
Arvore = InserirArvBin(Arvore, 10);
Arvore = InserirArvBin(Arvore, 5);
Arvore = InserirArvBin(Arvore, 6);
Arvore = InserirArvBin(Arvore, 4);
Arvore = InserirArvBin(Arvore, 65);
Arvore = InserirArvBin(Arvore, 17);
Arvore = InserirArvBin(Arvore, 100);
/* if(Procura(Arvore, 100) == 1){
puts("Pertence");
}else{
puts("Nao Pertence");
}*/
Eh_Folha(Arvore);
return 0;
}