diff --git a/READMEzh.md b/READMEzh.md index 99d122d7..6266883d 100644 --- a/READMEzh.md +++ b/READMEzh.md @@ -30,8 +30,23 @@ PS:请以后更新翻译的同学参照en_us.json改的地方并在同样的位 下载 Multiconnect 最新[发布版](https://github.com/Earthcomputer/multiconnect/releases) 来连接到低版本的MC服务器 ## 使用方法 +### 1.17.X及以下 - 在这个世界上跑来跑去, 直到Mod找到一个地牢. 当Mod找到一个地牢后, 破解过程就会自动开始. 如果它没有获取世界种子, 你可能需要找另一个地牢. 此Mod也支持通过[结构和黑曜石柱](https://youtu.be/aUuPSZVPH8E?t=462)和[诡异菌](https://www.youtube.com/watch?v=HKjwgofhKs4)来破解种子. +在这个世界上跑来跑去,直到Mod找到一个地牢。当Mod找到一个地牢后,破解过程就会自动开始。如果它没有获取世界种子,你可能需要找另一个地牢。此Mod也支持通过结构和黑曜石柱和诡异菌来破解种子。 + +### 1.18.X及未来版本 + +地牢破解,诡异菌破解不再起作用。 + +通过“/seed gui”进入配置菜单并确保绿宝石矿石、末地折跃门、生物群系、沙漠水井和诡异菌被禁用,因为它们没有更新并且可能提供错误的数据。 + +为了破解你现在需要找到下列结构中至少 5 个: + +沙漠神殿、丛林神殿、女巫小屋、沉船、雪屋、掠夺者前哨站。 + +任何组合都是有效的。例如:3 艘沉船、1 座金字塔和 1 座冰屋。您可以使用“/seed data bits”查看您的进程。 + +当结构周围有轮廓时,Mod就会找到结构。在你得到足够的数据后,破解过程会自动开始。需要 1-5 分钟。 ### 支持的结构 - Ocean Monument(海底神殿) @@ -93,13 +108,6 @@ https://youtu.be/1ChmLi9og8Q https://youtu.be/8ytfZ2MXosY -## 即将推出的功能 - -我心中的功能清单......它们不一定会按照这个顺序实施. - - - 地牢传送门房间的种子破解器。(替代地牢的地板? ) - - 树木数据收集(可能只有橡树和桦树.将信息放入一个文件,可以在GPU上编译运行) - ## 设置工作区 -克隆此仓库. diff --git a/src/main/resources/assets/seedcrackerx/lang/zh_cn.json b/src/main/resources/assets/seedcrackerx/lang/zh_cn.json index 17f7de7b..40c7b34e 100644 --- a/src/main/resources/assets/seedcrackerx/lang/zh_cn.json +++ b/src/main/resources/assets/seedcrackerx/lang/zh_cn.json @@ -19,7 +19,7 @@ "finder.swampHuts": "沼泽小屋", "finder.shipwrecks": "沉船", "finder.outposts": "掠夺者前哨站", - "finder.igloo": "冰屋", + "finder.igloo": "雪屋", "finder.endPillars": "黑曜石柱", "finder.endGateways": "末地折跃门", "finder.dungeons": "地牢",